RetroGamer Collection : Nouvelle campagne d'abonnement 2024 et au delà

C'est encore meilleur la sixième fois.

Project visual RetroGamer Collection : Nouvelle campagne d'abonnement 2024 et au delà
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RetroGamer Collection : Nouvelle campagne d'abonnement 2024 et au delà

Les pixels ne meurent jamais ! Réjouissez-vous, la grosse campagne de Retro Gamer Collection revient pour la sixième année consécutive ! Vous avez toujours été nombreux, fidèles lecteurs et petits nouveaux, à répondre présents sur nos cinq précédentes campagnes participatives ici même, sur KKBB, alors hop, on continue, y'a pas de raison - d'autant que vous avez été nombreux à nous la réclamer avec impatience, comme chaque année. En plus, tout le monde y gagne : vous, parce que vous bénéficiez ainsi d'un abonnement à petit prix, avec goodies à la clef, et nous, car ne le cachons pas, cette formule nous permet d'avoir une petite trésorerie qui nous permet de voir l'avenir plus sereinement, en atténuant les aléas de la vente en kiosque, des canicules et autres calamités intergalactiques - chansons d'Aya Nakamura, nouveaux concepts de jeu de Peter Molyneux, season pass, etc. Tout ça pour vous, histoire que les jolis prochains numéros de Retro Gamer Collection qu'on vous concocte amoureusement aient déjà un foyer qui les attende pour mettre des étincelles dans les petits yeux humides d'émotion de leur heureux propriétaires. Un peu comme ça, mais pas tout à fait : On vous refait le topo, pour ceux qui auraient raté les premiers épisodes (honte à eux) Voici neuf ans (fouyayaya déjà !), avec le premier numéro d’avril 2015, notre petite équipe s’est lancée dans une folle entreprise : sortir en kiosque une version française du magazine-culte anglais Retro Gamer, pour inonder de joie et de rétroculture les amoureux des jeux vidéo old school. Une entreprise audacieuse, à l’ère de l’Internet tout puissant, des myriades de vidéos YouTube et autres streams de gamers. Et pourtant, on y croyait. On n’a jamais oublié ce plaisir qu’on ressentait en empoignant ces bons vieux mags de jeux vidéo, la fébrilité d’y découvrir les pépites et les bouses vidéoludiques du moment, d’envier et d’aduler ces créateurs de jeux interviewés par ces jeunes journalistes passionnés… dont nous faisions d’ailleurs partie, figurez-vous. Ça ne nous rajeunit pas, mais on est quand même restés des gamins avec des étoiles pixelisées plein les yeux. Et on a été ravis de voir qu’on n’était pas les seuls dans ce cas. Vous êtes nombreux à nous avoir fait confiance, à nous suivre, à partager avec nous cette même ferveur pour les jeux rétro. Ceux qui nous ont fait découvrir le gaming, avec lesquels on a grandi. Ceux qu’on montre à nos gosses aujourd’hui, pour qu’ils comprennent comment c’était mieux, les jeux, avant. Pas toujours avec succès. Petits ingrats ! Dans près de 7000 pages (soit pas loin de 15 kilos de papier) dédiées au rétrogaming, nous avons constamment regardé dans le passé, sans pour autant oublier de jeter un coup d’œil vers l’avenir. Parce qu’il le faut bien. On espérait depuis le début aller loin, mais on vous l’avoue, on en doutait un peu, vu la difficulté de s’en sortir, aujourd’hui, en kiosque. Pourtant, on est toujours là, grâce à vous. Et cela ne nous donne pas seulement envie de continuer, mais carrément de faire toujours mieux. Hourra pour les nouveaux Goodies ! Trève de blablas dont vous n'avez rien à talquer, parlons plutôt des goodies de cette sixième campagne, des t-shirts inédits imaginés par notre petite équipe de frappés, rien que pour vous ! Comme d'hab, ils tapent dans le rétrogaming classieux, la référence old school qui va bien. Les vrais, les purs, se reconnaîtront immédiament en un clin d'œil, s'ils arborent ces merveilles. Regardez-nous ça. Sont-y pas beaux ? On a longtemps hésité entre des t-shirts et des graines de courge, cette année, parce que c'est bon, la soupe à la courge, mais tout le monde n'a pas de jardin pour les faire pousser. Donc t-shirts. Si vous êtes déjà abonné, n’hésitez pas à souscrire, votre période d’abonnement sera prolongée automatiquement grâce à votre souscription de KissKissbanker. Pour tous les souscripteurs à la campagne KKBB, nous mettons de plus en place un système de bonus exceptionnel : - Au-delà de 20 000 € de contribution, tous les souscripteurs recevront un numéro gratuit en plus de la contrepartie qu’ils ont choisie. - Au-delà de 45 000 € de contribution, tous les souscripteurs recevront deux numéros gratuits en plus de la contrepartie qu’ils ont choisie. Youpi, quoi.
Mouais, mais vous êtes qui, déjà ? De grands timides passionnés de jeux vidéo depuis longtemps, qui pour la plupart sont des vieux de la vieille du jeu vidéo et de la presse JV. Par exemple, notre directeur de la publication, c’est Jean-Martial Lefranc, cocréateur de Cryo en 1992, avec Philippe Ulrich et Rémi Herbulot. Bon, d’accord, ils n'ont pas fait que des chefs-d’œuvre, chez Cryo, mais quand même : Dune, L'arche du Capitaine Blood ou les Megarace, c'était pas rien. Il y a aussi David, notre rédac'-chef. Lui, il a commencé en traînant avec Juju et Clarkette du courrier des lecteurs de Tilt, avant de devenir chef de rubrique Jeux de PC Fun, puis rédac'-chef fondateur de GameKult.com pendant les deux premières années où le site est passé de petit nouveau inconnu à référence incontournable de l’actu JV en ligne. Il a aussi signé un des premiers grands artbooks du jeu vidéo, 1000 Game Heroes, chez le prestigieux éditeur d’art Taschen. Et on vous passe le reste… Il a perdu pas mal de cheveux, aussi (même s'il préfère nous dire qu'ils sont juste plus courts, maintenant).

Allocation of funds

Comment sera dépensé l’argent ? Les fonds collectés servent essentiellement au financement du magazine, pour payer les petites mains et les grosses paluches qui bossent dessus, et tout ce qui se passe autour et qui permet que chaque trimestre, 196 pages de chef-d'œuvre rétroludique atterrissent dans vos mimines : Les droits de localisation Retro Gamer, le travail de maquette : 7 000 € Les piges des journalistes qui collaborent au magazine : 8 000 € Les coûts de promotion du magazine dans les kiosques : 5 000 € Les coûts de promotion du magazine sur Internet : 4 000 € Les coûts d'impression et du diffusion du magazine: 8 000 €

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