22 juillet 2017
CARBONE : DEVENEZ ABONNÉ FONDATEUR
Participez au lancement de la revue Carbone, 196p d'articles, d'entretiens, d'histoires, de BD et de nouvelles originales sur la pop culture.
Réussi
442
Contributions
22/07/2017
Date de fin
34 500 €
Sur 10 000 €
345 %
CARBONE : DEVENEZ ABONNÉ FONDATEUR
<p><img alt="Carbone-mockup-cover-kkbb01-1496925355" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432032/carbone-mockup-cover-kkbb01-1496925355.jpg"></p><p> </p><p>Le <a href="https://www.facebook.com/polepixel/?fref=mentions">Pôle PIXEL</a> - 1er pôle régional dédié aux activités innovantes de l'image, du son et des industries créatives à Lyon-Villeurbanne - DOUBLE LA MISE à chaque nouvelle contribution !</p><p>Par exemple, pour 50€ contribués, ce sont en réalité 100€ récoltés ! Fonçons ensembles vers les 300% !</p><p> </p><p><img alt="Revue_2-1499843271" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/440533/Revue_2-1499843271.gif"> </p><p> </p><p><strong>Carbone est un nouveau média indépendant dédié à la pop culture et la création littéraire, dessinée et numérique. Afin de soutenir la mise sur orbite de sa revue en librairie fin 2017, nous avons besoin de renforts, donc de vous, pour achever la rampe de lancement et constituer le socle de nos abonnés, ceux qui feront vivre l'ensemble du projet dans les années à venir.</strong></p><p><img alt="Carbone-kkbb-titre08-1496913947" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/431925/carbone-kkbb-titre08-1496913947.png"></p><p><strong>Carbone</strong> est né d’un constat simple : il manquait un lieu à la fois ludique et sérieux avec une approche culturelle différente et intemporelle. Un lieu sincère, sans actu ni promo, exigeant mais jamais élitiste, qui puisse autant poser un regard transversal, érudit et généreux sur toutes les formes de culture populaire, que les inventer. Devant la mode du journalisme long format qui prend la réalité comme finalité, <strong>Carbone</strong> part à rebours et regarde le monde en plongeant au coeur des imaginaires. </p><p> </p><p><img alt="Carbone-kkbb-titre06-1496913101" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/431917/carbone-kkbb-titre06-1496913101.png"></p><p>Tout est pop pour <strong>Carbone</strong>. Pas seulement les films ou les jeux vidéo, mais les explorateurs du réel dont s’inspirent les meilleurs romans d’aventure, les scientifiques qui repoussent les barrières de la science-fiction, les manuels d’ésotérisme qui nous font voir le monde autrement. Depuis au moins Andy Warhol, on sait que la pop culture est tout ce dont l’homme moderne est fabriqué. La richesse folle de ses formes mutantes est un fabuleux terrain d’amusement et de recherche dont <strong>Carbone</strong> raconte les histoires. </p><p> </p><p><img alt="Carbone-mockup-cover-kkbb03-1496925373" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432033/carbone-mockup-cover-kkbb03-1496925373.png"> <img alt="Carbone-mockup-cover-kkbb02-1496925383" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432034/carbone-mockup-cover-kkbb02-1496925383.png"></p><p><img alt="Carbone-kkbb-titre07-1496913242" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/431921/carbone-kkbb-titre07-1496913242.png"></p><p>Actuellement en <a target="_blank" href="https://carbone.ink">ligne</a>, bientôt en librairie, <strong>Carbone</strong> c’est une revue, des essais et de la fiction. Soit un projet éditorial sur plusieurs supports autonomes qui parfois communiquent par des liens entre les contenus. Imaginez lire dans la revue un article sur <strong><em>E.T.</em></strong>, qui laisse une porte ouverte sur un livre autour de <strong><em>Super 8</em></strong>, qui lui-même peut être prolongé par une fiction interactive qui s'interrogerait sur la symbolique des extra-terrestres. Nos histoires originales fonctionnent sur le même principe : en migrant parfois du web à la revue ou inversement, nous jouons des possibilités des formats ou des supports, de la BD à la nouvelle au feuilleton ou la micro-fiction à découvrir sur nos réseaux sociaux.</p><p> </p><p> </p><p>C'est un peu tout ça, <strong>Carbone : un certain revival de la presse seventies, avec son goût pour la BD, l'illustration, l’innovation, une certaine tendance à un futurisme psyché, mais à l’âge du smartphone et des contenus augmentés. </strong></p><p> </p><p><img alt="Carbone-mockup-cover-kkbb04-1496925428" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432035/carbone-mockup-cover-kkbb04-1496925428.jpg"></p><p> </p><p><img alt="Carbone-kkbb-titre09-1496925617" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432044/carbone-kkbb-titre09-1496925617.png"></p><p><strong>Carbone</strong> s’adresse aux érudits nés avec <strong>Moebius</strong><em> </em>comme aux curieux biberonnés à <strong>Miyazaki</strong> qui voudraient tout apprendre sur la SF soviétique des années 1920. <strong>Carbone</strong> est une revue riche en informations, mais qui accompagne toujours son lecteur grâce à son contenu augmenté. Un concept obscur, une référence que vous ne maitrisez pas, un nom jamais vu nulle part ? Pas de problème, <strong>Carbone</strong> vous donne les clés.</p><p> </p><p><img alt="Carbone-mockup-cover-kkbb05-1496925996" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432048/carbone-mockup-cover-kkbb05-1496925996.png"><img alt="Carbone-mockup-cover-kkbb06-1496926536" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432053/carbone-mockup-cover-kkbb06-1496926536.png"></p><p><img alt="Carbone-kkbb-titre10-1496927769" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432069/carbone-kkbb-titre10-1496927769.png"></p><p><strong>Carbone</strong> (print, de son nom de code), c’est une revue en librairie tous les trois mois. Soit 196 pages (ou plus selon l'issue de la campagne) pleines d’articles thématiques sur la pop culture, de BD, de nouvelles originales, et plus largement de fiction sous toutes ses formes. </p><p> </p><p>Entièrement conçue à partir d’illustrations inédites, notamment de notre illustrateur en chef <strong>Jaouen Salaun</strong> (<em>Eternum, Nova</em>), mise en page avec style par l’équipe de <a target="_blank" href="https://www.facebook.com/superscript2/">Superscript²</a>, <strong>Carbone</strong> c’est une balade intemporelle (comprenez sans souci d’actu) entre des critiques, des rétrospectives, des entretiens, des BD (originales et en exclusivité), des nouvelles, des récits photos, qui parfois se connectent pour former des univers transmédia.</p><p> </p><p>Imaginez la lecture d’une revue conçue comme avec des liens hypertextes, où chaque nouveau sujet d’article garde une porte ouverte quelque part vers un autre, comme si l’on pensait le sommaire à la manière d’une carte. Un mot savant pour expliquer notre façon de concevoir <strong>Carbone</strong> : <strong>sérendipité</strong>. On aurait pu dire aussi <strong>interactivité</strong>, car il y a quelque chose du <strong>Livre dont vous être le héros</strong> à la lecture de <strong>Carbone</strong>. </p><p><img alt="Carbone-mockup-cover-kkbb07-1496927327" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432067/carbone-mockup-cover-kkbb07-1496927327.png"></p><p><img alt="Carbone-kkbb-titre11-1496927787" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432070/carbone-kkbb-titre11-1496927787.png">À chaque numéro de <strong>Carbone</strong> un nouveau thème. Celui de la <strong>Carte aux trésors</strong> ouvre le bal du premier numéro. </p><p> </p><p>« Encore un article sur les <em><strong>Goonies</strong></em> ?! » Plus que ça. <strong>Carbone</strong> s’empare de la carte au trésor dans toute sa mythologie et sa dimension. Nous parlons ainsi aussi bien des oeuvres au cinéma, en BD, en littérature qui se sont emparées du motif (et que vous découvrirez sous des angles inédits, sinon à quoi bon ?), que nous plongeons dans l’histoire passionnante de la cartographie d’où est né son imaginaire. Vous en apprendrez autant sur la carte au trésor dans <em><strong>One Pièce,</strong></em> <em><strong>Westworld</strong>, I<strong>ndiana Jones,</strong></em><em> <strong>Zelda </strong>ou <strong>Donjons et Dragons</strong></em>, que vous plongerez dans l’histoire véridique des <strong>conquistadors</strong>, des <strong>pirates</strong> ou des <strong>nazis</strong> qui ont dérobé l’or de l’Europe. Mais la carte au trésor c’est aussi une <strong>manière de voir le monde</strong>, que l’on retrouve comme principe formel dans différentes oeuvres tels que les bandes-dessinées d'<strong>Alex Chauvel</strong>, le film <strong><em>Gone Girl</em> </strong>ou encore le roman<strong> <em>Player One</em></strong><em>.</em> La carte au trésor, c’est enfin une grille de lecture fascinante pour observer l’évolution de la technologie, en particulier des réseaux, d’Internet et bien sûr de la réalité augmentée (merci <em><strong>Pokémon Go</strong></em>). Une dimension technophile et futuriste chère à <strong>Carbone</strong>. De la même manière, et comme toujours dans <strong>Carbone</strong>, la fiction s'insère entre les articles, sous la forme d'une nouvelle, d'une bande-dessinée ou d'une datafiction (des histoires racontées par des données ou des graphiques), pour compléter la singularité de notre approche créative.</p><p> </p><p><strong>C’est à la fois tout l’imaginaire et la réalité de la carte aux trésors que le premier numéro de Carbone explore, pour éclairer sous un jour nouveau et palpitant ce qui est bien plus qu’un retour en enfance.</strong></p><p> </p><p>En marge de notre dossier thématique qui tient un tiers de chaque numéro, <strong>Carbone</strong> c’est aussi des dossiers fleuves sur des auteurs, des œuvres, des histoires ou des tendances de la pop culture. On ne vous dévoile pas encore tout le sommaire, on garde des surprises, mais vous serez informé ici de son évolution. </p><p> </p><p><img alt="Mag-1496415634" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/430111/mag-1496415634.jpg"></p><p> </p><p><img alt="2-1496407783" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/429967/2-1496407783.jpeg"></p><p> </p><p><img alt="2-1496415654" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/430112/2-1496415654.jpg"></p><p> </p><p> </p><p><strong>Et les prochains numéros ?</strong></p><p> </p><p>Sans non plus trop en dévoiler, <strong>Carbone</strong> a toutefois déjà prévu les choses et nous pouvons annoncer qu'il sera entre autres questions de <strong>maison hantée</strong>, de <strong>sorcellerie</strong>, de <strong>faille temporelle</strong>, d'<strong>extra-terrestre </strong>ou encore de <strong>villes magiques</strong>.</p><p> </p><p><img alt="Carbone-kkbb-titre12-1496928029" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432073/carbone-kkbb-titre12-1496928029.png"></p><p><img alt="Soutien_2-1497020087" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432492/soutien_2-1497020087.png"></p><p> </p><p>La revue est la première grande étape commerciale dans la vie de <strong>Carbone</strong>. Après le lancement du site, c’est un peu le moment de vérité où le labeur de plus d’un an se matérialise dans un bel ouvrage qu’on espère vous conserverez longtemps.</p><p> </p><p>Mais l’édition est une aventure coûteuse, et votre soutien aux premières heures de ce projet est le meilleur moyen pour qu’il se concrétise dans des conditions optimales. <strong>Les fonds levés seront ainsi un élément décisif autant pour sa fabrication qu'une rétribution sereine de nos collaborateurs. Plus qu’un soutien et la joie de vous savoir avec nous à ce lancement, votre participation permettra à ce rêve éditorial d’exister sur la durée.</strong></p><p> </p><p><img alt="Qui-sommes-nous-1497035407" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432576/qui-sommes-nous-1497035407.png"></p><p><strong>Car</strong><strong>bone</strong> est né dans le creuset du studio <strong>Fauns</strong>, à Lyon. Le projet a été monté sur les fonds de la société, dans une totale volonté d'indépendance, ce qui explique entre autres pourquoi <strong>Carbone</strong> ne contiendra jamais de publicités sur aucun de ses supports. Que fait-on chez <strong>Fauns</strong> ? De la 3D, de l’animation, des films, du dessiné animé. Alors pourquoi une revue, un site et des livres ? D’abord parce que le transmédia, qui aime à raconter une histoire sur différents supports, nous passionne. Ensuite parce que pour toutes les raisons citées plus haut, nous avons voulu lancer un média qui nous ressemble et qui en France apporte un vent nouveau. Un média ambitieux dont l’approche puisse aussi servir les forces techniques et artistiques du studio, ce qui signifie à terme s’appuyer sur nos équipes pour produire des films documentaires, des séries, de la vidéo pour Internet, bref de la création en lien avec le contenu de <strong>Carbone</strong>.</p><p> </p><p><u><strong>L’équipe Carbone chez Fauns : </strong></u></p><p> </p><p><strong>Jérôme Dittmar</strong> // Rédacteur en chef édito, critique de cinéma et de jeu vidéo (<em>Chronic'art, Fluctuat, Premiere, JV, Merlanfrit</em>), co-fondateur de <em>Games Magazine,</em> et vice-champion du monde d’Aeropress 2016 ; <strong>Louis-Antoine Dujardin</strong> // Rédacteur en chef fictions, éditeur à ses heures perdues (depuis 20 ans) ; a publié pour Les Affaires étrangères, les Humanoïdes Associés, Dupuis, Delcourt ; mélangeur de genres et de formats ; <strong>Sarah Beaulieu</strong> // Conceptrice transmédia, scénariste indépendante, amoureuse d'Oscar Wilde ; <strong>Margaux Saly</strong> // Community Manager, addict à Netflix, aspirante transmédia goddess. <strong>Flore Poinsard</strong> // Directrice générale de Fauns, auparavant Folimage ; les mains dans l'ombre de Carbone. <strong>Raphaël Penasa</strong> // Directeur éditorial, fondateur de Fauns et stagiaire café.</p><p> </p><p><u><strong>Nos collaborateurs : </strong></u></p><p> </p><p>Autour de ce noyau dur, Carbone rassemble une équipe de collaborateurs, critiques, journalistes, dessinateurs, romanciers, scénaristes, développeurs, graphistes, venus de différents horizons et ayant, entre autres, participé au meilleur de la presse culturelle en France, que ce soit en cinéma, BD, jeux vidéo, livres, musique et plus encore. </p><p> </p><p><strong>Non-fiction :</strong></p><p> </p><p><strong>Julien Abadie</strong> (<em>Chronic'art, Slate, Virus, Vertigo</em>), <strong>Hossein Adibi</strong> (<em>Chronic’art</em>), <strong>Martin-Pierre Baudry</strong> (<em>Chronic’art, France Culture</em>), <strong>Linda Belhaj </strong>(<em>Almost Kael</em>), <strong>Sébastien Bénédict</strong> (<em>Cahiers du cinéma, Chronic'art</em>), <strong>Louis Blanchot</strong> (<em>Chronic'art, Trois Couleurs</em>), <strong>Rémi Boiteux</strong> (<em>Les Inrockuptibles, Technikart</em>), <strong>Axel Cadieux</strong> (<em>SoFilm</em>, Playlist Society), <strong>Tony Fortin</strong> (<em>Planète jeux, Merlanfrit, Games</em>), <strong>Pierre Gaultier</strong> (<em>Libération, Le Monde, Chronic'art, Mad Movies, </em>Arte), <strong>Jacky Goldberg</strong> (<em>Les Inrockuptibles, GQ, Vanity Fair</em>), <strong>Erwan Higuinen</strong> (<em>Les Inrocks, Games, Soap</em>), <strong>Jean-Samuel Kriegk</strong> (<em>Huffington Post, Rockyrama, Otomo</em>), <strong>Cyril Lener</strong> (<em>Chronic’art, Games, Vice, Merlanfrit</em>), <strong>Vincent Malausa</strong> (<em>Les Cahiers du Cinéma, Chronic’art, Panic</em>), <strong>Ursula Michel</strong> (<em>Gonzai, Geek, Le Monde, Fluctuat</em>) <strong>Victor Moisan</strong> (<em>Gamekult, Le Monde, Merlanfrit</em>), <strong>Nathan Reneaud</strong> (<em>Vodkaster, Soap, Slate</em>), <strong>Yal Sadat </strong>(<em>Première, Chronic'art, Technikart</em>), <strong>Nicolas Tellop</strong> (<em>Kaboom, Neuvième Art 2.0, Le Magazine Littéraire</em>), <strong>Nicolas Truffinet</strong> (Playlist Society), <strong>Nicolas Turcev</strong> (<em>Games, Merlanfrit, Gamekult</em>), <strong>Eric Vernay</strong> (<em>Première, Les Inrockuptibles, Trois Couleurs</em>).</p><p> </p><p><strong>Fiction, BD et illustration: </strong></p><p> </p><p><strong>Carbone</strong> est aussi le lieu où s’inventent les grandes séries de demain. Des écrans aux livres, de la revue au comics, les fictions <em>made in Carbone</em> se déploient sur tous les supports. Qui peut encore prétendre que le numérique sonne le glas du papier ? Nous aimons regarder des séries de façon compulsive sur des écrans grands et petits, nous aimons nous plonger dans des livres qui sentent l’encre fraiche, nous aimons jouer, discuter, échanger. Et nous voulons vous offrir cela sur des créations originales.</p><p>Nous avons pour cela monté une équipe d'auteurs, scénaristes et artistes de talent. Celle-ci est non-exhaustive.</p><p> </p><p> </p><p><img alt="Daniel2-1497180832" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432836/daniel2-1497180832.jpg"></p><p> </p><p><strong>Daniel Balage</strong> (<em>Tango pour un berliet, Mambo Marcel</em>)</p><p>Daniel Balage est un concept artist de talent qui a travaillé sur de nombreux projets de jeux vidéo, films et documentaires. Aujourd'hui directeur artistique chez Fauns, il réalise des illustrations pour les créations originales de <strong>Carbone</strong><em>.</em></p><p> </p><p> </p><p><img alt="Ban_baker-1498654319" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/437667/Ban_Baker-1498654319.png"></p><p> </p><p><strong>Steve Baker</strong> (<em>La Vie en slip, Axolot, Bots</em>)</p><p>Steve Baker naît à Rouen, dans le Yorkshire, alors qu’il est encore tout jeune. Réduit à un QI de 24, il envisage 2 carrières : cracheur de flammes ou auteur de bandes dessinées. À l’heure qu’il est, il ne s’est toujours pas décidé. Il a commis malgré tout quelques albums géniaux comme <em>La Vie en slip</em>, I<em>noxydable</em> ou, avec Aurélien Ducoudray, la série <em>Bots</em>. Il signe toutes les semaines pour<strong> Carbone </strong>les strips de la série "<em><strong>_science/fiction!</strong></em>"</p><p> </p><p> </p><p><img alt="7229df_003e7df7e91946aa8f13cd2064c28b9b-1497190576" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432864/7229df_003e7df7e91946aa8f13cd2064c28b9b-1497190576.jpg"></p><p> </p><p><strong>Antoine Brivet</strong> <em>(Tortuga, Wonderpark)</em></p><p>Personne n'étant parfait, Antoine est né à Bourg-en-Bresse. Il est actuellement professeur des écoles dans la Loire. De 2010 à 2012, il a dessiné <em>Tortuga</em>, dyptique publié chez Ankama éditions, avec Sébastien Viozat au scénario et Virginie Blancher aux couleurs. Depuis 2016, il s'est lancé dans l'illustration jeunesse, notamment pour la série de Fabrice Colin <em>Wonderpark </em>parue aux éditions Nathan. Il travaille également pour Belin (<em>Terra 4</em> de Christian Grenier) et sur des couvertures de romans jeunesse. En 2017, avec son frère Matthieu au scénario, il signe chez les éditions Bamboo : <em>Harald et le trésor d'Ignir.</em> Il débarque sur <strong>Carbone </strong>cette année avec un webcomic crépusculaire et fantasy.</p><p> </p><p> </p><p><img alt="Chienpo-nabe-beach-youkai-shell-1920x1024-1497179655" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432833/chienpo-nabe-beach-youkai-shell-1920x1024-1497179655.png"></p><p> </p><p><strong>Chienpo</strong> (<em>Flippaper, Elshopo</em>)</p><p>Artiste, inventeur, co-créateur du collectif Elshopo, Jérémie Cortial alias Chienpo, s’est fait connaître à travers une série d’expérimentations pop naviguant à la frontière entre art contemporain et fanzine 80's, installations visuelles ou futuristes. Fluo, psyché, interactif, son travail a été montré notamment à Düsseldorf, Toronto, New York et Lyon.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p><img alt="Antoine-dore-illustration-instinct24-1497179594" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432832/antoine-dore-illustration-instinct24-1497179594.jpg"></p><p> </p><p><strong>Antoine Doré</strong> (<em>Les Sentinelles du Crépuscules, Plouf</em>)</p><p>Antoine Doré est un illustrateur et auteur-dessinateur de bandes dessinées qui vit et travaille à Paris. Il a reçu une formation atypique dans l’atelier d’un peintre, avant de se consacrer pleinement à l’illustration (édition, presse, web, affiches) et à la bande dessinée. Son travail emploie des techniques variées (dessin au trait, peinture, digital…) avec un goût pour l’humour absurde et le surréalisme.</p><p> </p><p> </p><p><img alt="Ban_fierpied-1498654842" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/437672/Ban_Fierpied-1498654842.png"></p><p> </p><p><strong>Maëlle Fierpied </strong>(<em>L'Ecole de Pan, Chroniques de l'université invisible</em>)</p><p>Maëlle Fierpied a travaillé pendant 6 ans dans une librairie jeunesse. Passionnée de langage, elle collectionne, dans de petits carnets, des mots rares et inconnus, et emmagasine les idées de romans. Elle est l’auteure d’une dizaine d’ouvrages dont la bande-dessinée <em>L’Ecole de Pan</em> et <em>Chroniques de l’université invisible</em>. Aujourd'hui, Maëlle écrit <em><strong>Radio Monstre</strong></em> pour <strong>Carbone</strong>.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p><img alt="Ban_gaborit-1498815720" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/438304/Ban_Gaborit-1498815720.png"></p><p> </p><p><strong>Mathieu Gaborit </strong>(<em>Les royaumes crépusculaires, D'une rive à l'autre, Confessions d'un automate mangeur d'opium</em>)</p><p>Mathieu Gaborit est auteur de fantasy et de science-fiction (<em>Bohèmes,</em> <em>Abymes, </em>entre autres), spécialisé dans le jeux de rôle. Pour <strong>Carbone</strong>, Mathieu Gaborit viendra apporter son talent dans une nouvelle fiction mystique, entre palais en ruines et usines désaffectées.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p><img alt="Orbital_by_pell__runberg___dupuis-1497196674" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432872/Orbital_by_Pell__Runberg___Dupuis-1497196674.jpg"></p><p> </p><p><strong>Serge Pellé</strong> (<em>Orbital</em>)</p><p>Fringant quarantenaire pour quelques années encore, Serge Pellé dessine <em>Orbital</em> (Dupuis, en cours), l'une des séries majeures de la SF contemporaine, brillament scénarisée par Sylvain Runberg. Après plusieurs années à papillonner entre travaux de commande, dessin animé, jeu vidéo, <em>Orbital </em>lui donne l’occasion de déployer son talent de narrateur et un sens certain d’une fantaisie débridée et ironique, qui lui vaut aujourd’hui d’être un illustrateur très prisé des collectionneurs.</p><p>Pour ses premiers pas dans <strong>Carbone</strong> - et en attendant sa participation prochaine aux micro-fictions - Serge Pellé a accepté de se prêter au jeu des cartographies de l'imaginaire, pour nos généreux contributeurs.</p><p> </p><p> </p><p><img alt="Ban_queyssi-1498655427" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/437676/Ban_Queyssi-1498655427.png"></p><p> </p><p><strong>Laurent Queyssi</strong> (<em>Allison, Infiltrés</em><em>, Après la chute</em>)</p><p>Laurent Queyssi est auteur, scénariste et traducteur. Dans ses ouvrages, il travaille la matière des mythes modernes à travers la littérature de genre. SF déjantée dans <em>Comme un automate dément reprogrammé à la mi-temps</em>, fantastique shoegaze dans <em>Allison </em>et thriller avec <em>Infiltrés.</em> Il anime le site Fahrenheit, consacré aux amoureux des livres. Aujourd'hui, Laurent écrit les séries <em><strong>Moloch</strong></em> et <em><strong>Le Dernier Exode</strong></em> pour <strong>Carbone</strong>.</p><p> </p><p> </p><p><img alt="Ban_rivero-1498661829" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/437761/Ban_Rivero-1498661829.png"></p><p> </p><p><strong>Mathieu Rivero</strong> (<em>Tout au milieu du monde, Songe suspendu</em>)</p><p>Passionné par le langage, Mathieu Rivero enseigne l'anglais et traduit de nombreux textes. Il s'essaye aux romans avec <em>Or et nuit</em>, <em>Quantpunk</em> et dernièrement <em>Tout au milieu du monde. </em>Mathieu travaille sur une nouvelle fiction <strong>Carbone</strong>, aussi fantastique que ses autres ouvrages, qui devrait sortir prochainement.</p><p> </p><p> </p><p><img alt="Ban_runberg-1498656024" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/437684/Ban_Runberg-1498656024.png"></p><p> </p><p><strong>Sylvain Runberg</strong> (<em>Orbital, Millenium, Infiltrés</em>)</p><p>Scénariste de <em>Orbital</em>, <em>Millenium</em>, <em>Infiltrés</em>, et <em>Le Règne</em> (on en passe et des meilleurs), Sylvain Runberg s'essaye à l'écriture après un accident en 2001. Il remporte en 2011 le Prix d'excellence au Prix International du manga. Pour <strong>Carbone</strong>, Sylvain développera une histoire à la croisée des mondes de Jules Vernes et les œuvres de Lovecraft.</p><p> </p><p> </p><p><img alt="Image_uploaded_from_ios-1497182720" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432840/Image_uploaded_from_iOS-1497182720.jpg"></p><p> </p><p><strong>Jaouen Salaün</strong> (<em>Eternum, Cathargo, Nova</em>)</p><p>Jaouen Salaün vient au dessin vers 16 ans, en découvrant dans un grenier un carton de BD, pépites comme tombées du ciel : Moebius, Libératore, Gillon, Gimenez... Suivront de nombreuses années de travail pour mettre au point une technique réaliste académique. En 2003 son travail d’illustration est sélectionné à Bologne au Salon international de l’illustration jeunesse, section fiction. Depuis, il collabore avec plusieurs éditeurs jeunesse : Nathan, Hatier, Magnard, Rageot. Et publie plusieurs bande-dessinées dont <em>Nova </em>(Soleil) et <em>Eternum</em> (Casterman, en cours). Jaouen anime toutes les homes du site <strong>Carbone</strong> et réalise en grande partie les illustrations au sein de la revue. Son travail est un des éléments forts de notre identité. Et Jaouen nous réserve encore des surprises pour les années à venir, il est fou, talentueux et inépuisable. <3</p><p> </p><p> </p><p><u><strong>Design graphique et développement : </strong></u></p><p> </p><p><strong>Revue et collections</strong> : Pierre Delmas Bouly & Patrick Lallemand, deux graphistes exigeants et talentueux (<a target="_blank" href="https://www.facebook.com/superscript2/">Superscript²</a>).</p><p> </p><p><strong>Web</strong> : Antoine Wodniack & Jimmy Raheriarisoa, le binôme créatif et technique derrière le site <strong>Carbone</strong> (<a target="_blank" href="http://waaark.com/fr/">Waaark</a>).</p><p> </p><p><img alt="Carbone_cest_aussi-1497017944" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432474/carbone_cest_aussi-1497017944.png"></p><p>Si cette campagne sert la revue, plus loin c’est tout le projet que vous soutenez. Et ce projet c’est : </p><p> </p><p><u><strong>Aujourd’hui :</strong></u></p><p> </p><p><strong>Du web </strong></p><p> </p><p><img alt="Web-1497182971" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432841/web-1497182971.jpg"></p><p><img alt="Page_carbone_ink_2-1496844838" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/431627/Page_Carbone_Ink_2-1496844838.png"></p><p> </p><p><strong>Carbone</strong> c’est un site internet gratuit, <a target="_blank" href="https://carbone.ink">Carbone.ink</a>, regorgeant d’articles décalés et engagés, d’entretiens-fleuves, des feuilletons inédits et des bande-dessinées digitales. Lancé début avril 2017 (oui, c’est frais), on y trouve déjà des interviews en pagaille avec des réalisateurs (<strong>Joe Dante</strong>, <strong>Ang Lee</strong>), des auteurs de BD (<strong>Bastien Vivès</strong>, <strong>Christophe Blain</strong>, <strong>Gwen de Bonneval</strong>, <strong>Fabien Velhmann</strong>), des penseurs de la pop culture (<strong>Laurent de Sutter</strong>, <strong>Pacôme Thiellement</strong>, <strong>Tristan Garcia</strong>). On y découvre des papiers inédits sur les liens entre l’imaginaire et la science, comme <strong>les recherches sur l’immortalité</strong> ou un portrait de <strong>Richard Burckmeister Fuller</strong>, le Léonard Da Vinci des années 1950. On peut également y trouver des <strong>critiques sur des films rares</strong> qu’on ne lira nulle part ailleurs. Des chroniques de jeu vidéo fouillées et inspirées. Un <strong>making of inédit et riche en informations sur <em>The Witcher</em> 3</strong>. Une rubrique série télé rétro qui vous fera voir <em><strong>Madame est servie</strong> </em>ou <em><strong>Dawson’s Creek</strong></em> comme vous ne les avez jamais vus. Une chronique rock des bandes originales de films ou de séries. Ou encore une plongée dans l’histoire de la cuisine populaire japonaise. A son rythme, sans jouer le jeu de l’actu, <strong>Carbone.ink </strong>c’est un regard décalé sur la pop culture, des articles riches qui prennent leur temps, des nouvelles inédites, de strips en BD, et une équipe réunissant parmi les meilleurs critiques français. Le site n’est qu’à ses débuts, bientôt nous allons ouvrir d’autres rubriques et formats qui élargiront la galaxie en ligne de <strong>Carbone</strong>.
</p><p> </p><p><img alt="Page_carbone_ink_3-1496845299" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/431628/Page_Carbone_Ink_3-1496845299.png"></p><p> </p><p> </p><p><strong><u>Demain :</u> </strong></p><p> </p><p><strong>Une application mobile dédiée / AR / VR</strong></p><p> </p><p><img alt="Carbone-mobile-cover-kkbb-light-1497036947" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432586/carbone-mobile-cover-kkbb-light-1497036947.jpg"></p><p> </p><p>Pensée comme un support à part entière et non une alternative, l’application iOS et Android de <strong>Carbone</strong> est au cœur de notre projet éditorial. Celle-ci propose :</p><p> </p><p>- La version digitale de la revue avec son contenu interactif et augmenté.</p><p>- L’intégralité du contenu gratuit disponible sur le site web.</p><p>- Une mise en page et des système de navigation dédiés.</p><p> </p><p>Par son approche interactive et augmentée, <strong>Carbone</strong> sur mobile offre une expérience à la fois complète et optimisée de lecture, tout en proposant aux possesseurs de la revue imprimée de nouvelles expériences en combinant les deux supports. Elle est aussi la plateforme où sera rassemblé l’ensemble de nos projets transmédia.</p><p> </p><p> </p><p><strong>Une collection de romans courts et de comics</strong></p><p> </p><p>En 2018, <strong>Carbone</strong> lancera ses premiers <strong>romans courts</strong> et <strong>bandes-dessinées</strong>. Reprenant en version augmentée ou illustrée les feuilletons littéraires et BD publiés dans la revue et sur notre site, cette collection a pour but d’offrir aux lecteurs de nouvelles expériences de lecture. Des expériences qui puissent à la fois s’inscrire dans la durée et se matérialiser dans un bel objet à conserver. </p><p> </p><p>Ces histoires ont aussi pour ambition à terme de créer des univers <strong>transmédia :</strong> conçues originellement pour évoluer, s'étendre et vivre sur plusieurs supports, nous voulons les voir exister sur plusieurs années. Du webcomic au film animé en passant par la série digitale et le jeu vidéo. <strong>Soyons fous. Suivez-nous.</strong></p><p> </p><p><strong>Une collection d’essais graphiques sur la pop culture</strong></p><p> </p><p>Début 2018, <strong>Carbone</strong> lancera le premier volume de ses <strong>Carbone Books</strong> (le nom est provisoire). Ceux-ci consistent en une collection d’essais pop et érudits sur le cinéma, le jeu vidéo, la bande-dessinée et les séries télé. Inspiré entre autres par la collection anglo-saxonne <strong>33 ⅓,</strong> chaque livre prend comme point de départ une oeuvre emblématique du cinéma, du jeu, des séries… pour en décortiquer les rouages, la philosophie, la démarche, le contexte historique, l’impact esthétique et culturel.</p><p> </p><p>Le format des <strong>Carbone Books</strong> est court mais dense, élégant, rigoureux, rythmé et a pour but de tenir son lecteur en haleine en s’engouffrant dans des analyses stimulantes et accessibles. Nous voulons que ces essais soient lus comme un feuilleton qu’on ne pourrait pas lâcher et qui, par le biais d’une oeuvre, amènent à diverger sur un monde.</p><p> </p><p>Dans une approche bi-média et afin d’apporter au lecteur un complément que ne peut amener le livre, <strong>chaque titre s’accompagne d’un complément inspiré de diverses formes comme le livre illustré, l’atlas ou l'essai graphique</strong>. </p><p> </p><p><strong>Ce que nous envisageons de publier pour 2018 / 2019</strong></p><p> </p><p><img alt="Carbone-coverstemp-wip-light-1497036924" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432585/carbone-coverstemp-wip-light-1497036924.jpg"></p><p> </p><p><strong>Le jardin et le monde </strong></p><p><em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time, </em>le jeu vidéo au-delà des symboles</p><p>Par Victor Moisan</p><p> </p><p><strong>Geek Army</strong></p><p><em>Modern Warfare : e</em>nquête sur la virtualisation des armées </p><p>Par Tony Fortin</p><p> </p><p><strong>À la lumière de la vitesse </strong></p><p><em>Speed Racer, </em>l’accélérateur de particules</p><p>Par Julien Abadie</p><p> </p><p><strong>Pop to the end</strong></p><p><em>Southland Tales, </em>mutation américaine</p><p>Par Yal Sadat</p><p> </p><p> </p><p><img alt="Carbone-couv-neardark-1499257264" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/439363/carbone-couv-neardark-1499257264.png"></p><p> </p><p><strong>Dead Home</strong></p><p><em>Near Dark</em> ou la fin du rêve américain</p><p>Par Jérôme Dittmar</p><p> </p><p> <img alt="Carbone-couv-jurassicpark-1500299686" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/441357/carbone-couv-jurassicpark-1500299686.png"></p><p> </p><p><strong>Le gouffre aux chimères</strong></p><p><em>Jurassic Park</em>, le cirque numérique ouvre ses portes</p><p>Par Louis Blanchot</p><p> </p><p><em>Et plus à venir... (ça dépend de vous).</em></p><p><img alt="Les_partenaires-1497018995" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432485/les_partenaires-1497018995.png"></p><p><img alt="Partenaires_3-1500555945" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/442138/Partenaires_3-1500555945.png"></p><p> </p><p><a target="_blank" href="http://www.mnemos.com/">Les éditions Mnémos</a></p><p><a target="_blank" href="http://www.urban-comics.com/">Urban Comics</a></p><p><a target="_blank" href="https://lavolte.net/">La Volte</a></p><p><a target="_blank" href="http://www.polepixel.fr/">Le Pôle PIXEL</a></p><p><a target="_blank" href="http://audiable.com/">Au Diable Vauvert</a></p><p> </p><p>Vous êtes intéressé pour devenir partenaire ? <a target="_blank" href="https://www.facebook.com/carbone.ink/">Contactez-nous !</a></p><p> </p><p><img alt="Les_reseaux_sociaux-1497019089" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432486/les_reseaux_sociaux-1497019089.png"></p><p>Nous sommes déjà sur <a target="_blank" href="https://www.facebook.com/carbone.ink/">Facebook</a>, <a target="_blank" href="https://twitter.com/carbone_ink">Twitter</a> et <a target="_blank" href="https://www.instagram.com/carbone.ink">Instagram</a> !</p>
À quoi servira la collecte
<p><img alt="Comment_sera_depense_largent-1497019212" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432488/comment_sera_depense_largent-1497019212.png"></p><p><img alt="Camembert-1496418525" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/430146/Camembert-1496418525.png"></p><p> </p><p>En vous <strong>préabonnant</strong> à <strong>Carbone</strong>, vous nous aidez à aller au bout de nos ambitions et de nos exigences. Cela va sans dire (mais c’est bon de le répéter), nous rémunérons déjà la création, les articles, les illustrations, les feuilletons. <strong>Mais le chiffre d’affaire de Carbone ne sera généré qu’une fois la revue en vente en libraire dans quelques mois.</strong></p><p> </p><p>Dans l’économie d’une revue, <strong>plus des deux tiers des coûts</strong> sont absorbés par la fabrication (au premier rang desquels le papier) et les frais de diffusion et distribution (tout ceux qui permettent que notre revue soit vendue physiquement : libraires, diffuseur, distributeur...). Aussi, <strong>votre argent </strong>nous permettra d’abord <strong>d’améliorer les choix graphiques et de fabrication de la revue papier.</strong></p><p> </p><p>Et puis, n’oublions pas que votre argent servira aussi <strong>à vous faire plaisir</strong> ! En vous préabonnant, vous faites avec nous <strong>le pari d’une revue qui va explorer - et créer ! - la pop culture de demain</strong>. Nous allons donc soigner les cadeaux que nous vous offrirons pour être à la <strong>hauteur de votre confiance</strong>.</p><p> </p><p><img alt="Les_objectifs-1497019307" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432489/les_objectifs-1497019307.png"></p><p><strong>Tous les participants</strong> au lancement de <strong>Carbone</strong> auront leurs <strong>noms imprimés</strong> dans le premier numéro de la revue ! <strong>Merci</strong> <strong>!</strong></p><p> </p><p>À <strong>100%</strong> de la somme requise, nous serons déjà heureux d'atteindre ce palier et nous pourrons assurer une revue dense, qualitative et pleine de surprises. Ce sera déjà <strong>un grand pas franchi ensemble</strong>.</p><p> </p><p>À <strong>150%</strong> de la somme requise, <strong>nous augmenterons le nombre de pages</strong> et donc de BD, de nouvelles et d'articles. Nous en profiterons pour pousser <strong>la qualité du papier</strong>. Meilleur grammage, meilleure souplesse.</p><p> </p><p>À <strong>200%</strong> de la somme requise, c'est fabuleux, nous serons exactement là où nous souhaitons aller : éditer <strong>une revue de 250 pages</strong> remplie comme un oeuf de créations et de découvertes. Nous en profiterons pour opter pour une <strong>reliure Otabind</strong> qui permet d'ouvrir complètement la revue sans casser le dos de l'ouvrage. Aucun risque d'abîmer votre revue en la manipulant et en l'emmenant partout avec vous !</p><p> </p><p>À <strong>300%</strong> de la somme requise, ça y est, vous nous emmenez dans un monde de lecteurs fous. <strong>C'est l'heure des extras</strong>. Nous commencerons par un <strong>t-shirt collector designé par nos soins</strong>, de très bonne qualité (nous avons tous quelques bonnes références en tête, il est hors de question de se situer en dessous qualitativement et artistiquement). Tous les souscripteurs à 50€ et plus recevront ce t-shirt.. </p><p> </p><p><strong>Et ce n'est que le début</strong> : livres inédits, rencontres, événements, lancement de furieux, jeu de plateau, jeu vidéo, séries, etc. C'est à vous d'en décider. <strong>Nous sommes prêts</strong>.</p><p> </p><p><img alt="Carbone-kkbb-palier-v01-1497099814" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/432701/carbone-kkbb-palier-v01-1497099814.jpg"></p><p> </p><p> </p><p><strong>À 1.000.000€</strong>, nous ferons tout notre possible (<strong>VRAIMENT TOUT</strong>) pour produire le premier film, en France, écrit par <a target="_blank" href="http://www.imdb.com/name/nm0000948/?ref_=nv_sr_1">Shane Black</a>. Et ce sera avec <strong>Elle Fanning</strong> et <strong>Tom Cruise. </strong>Ni plus ni moins. Vous voilà prévenus.</p><p> </p><p> </p>
Contreparties
10 €
- 8 contributions
NATHAN DRAKE //
Merci beaucoup ! Chaque geste compte !
Votre nom dans le premier numéro et un highfive virtuel ! ✋
20 €
- 120 contributions
PRINCESSE MONONOKE //
Vous participez sans paniquer en achetant le premier numéro au format papier à 20€, frais port offerts (et votre nom scintillera dans le premier numéro). ✊
Livraison estimée : décembre 2017
30 €
- 72 contributions
LONG JOHN SILVER //
Vous vous dressez pour accueillir Carbone et c'est honorable. Votre nom scintillera dans le premier numéro que vous recevrez ainsi que notre premier livre, roman ou essai au choix, pour porter la bonne parole autour de vous. Ainsi qu'un jeu de 5 cartes postales inédites illustrées par nos artistes. Et les frais de port sont offerts. ⚓
Livraison estimée : décembre 2017
50 €
- 19 contributions
LILY // Vous recevez le premier numéro de Carbone (frais de port offerts, avec votre nom dans le premier numéro) ainsi que la sérigraphie 20cmx30cm numérotée d'une illustration réalisée pour Carbone par l'un de nos artistes (au choix parmi 4 illustrations à venir). ♱
Livraison estimée : décembre 2017
60 €
- 146 contributions
DOCTOR WHO //
Vous vous abonnez 1 an à la revue papier (4 numéros) à un tarif préférentiel (4 numéros à 20€ pour 60€ + frais de port offerts). Votre nom scintillera dans le premier numéro. C'est magique ! ✨
Livraison estimée : décembre 2017
80 €
- 38 contributions
RIPLEY //
Vous vous abonnez un 1 an à la revue papier (4 numéros à 20€) ET vous recevez aussi un ouvrage inédit : l'almanach édité et soigné par nos talentueux auteurs, rassemblant les homes et le meilleur de Carbone sur le web (!! exclusivement réservé à cette campagne !!) + frais de port offerts jusque dans l'espace ☕
Livraison estimée : décembre 2017
100 €
- 4 contributions
GRANT //
Vous recevez le premier numéro de Carbone ainsi qu'une sérigraphie 50cmx70cm numérotée et signée de la couverture par l'artiste, Jaouen Salaun (!! exclusivement pour cette campagne !!) + frais de port offerts. Soyez surpris. ✏
Livraison estimée : décembre 2017
120 €
- 18 contributions
ELEVEN //
Vous vous abonnez pendant 2 ans à la revue à un tarif hyper préférentiel (8 revues à 20€ pour 120€ + frais de port offerts). Vous soutenez dès le départ la revue sur le long terme, vous êtes formidables. ☣
Livraison estimée : décembre 2017
150 €
- 5 contributions
NEIL ARMSTRONG //
Vous vous abonnez 2 ans à la revue papier (8 numéros à 20€ + frais de port offerts) et vous recevez l'une des sérigraphies "cartographie de l'imaginaire" réalisées par l'un de nos artistes de talent (comme Jaouen Salaun, Antoine Doré et Serge Pellé, on ne vous ment pas quand on parle de talent). ✌
Livraison estimée : décembre 2017
200 €
- 5 contributions
BRIENNE DE TARTH //
Vous faites partie du CLUB CARBONE pendant 1 an. Vous recevez donc toutes les productions de Carbone (4 numéros à 20€ et 4 ouvrages minimum à 15€ + frais de port offerts, channel privé avec l'équipe, beta testeur des fictions interactives - vous suivez le développement de la revue) et votre nom est donné à un personnage de l'une des fictions Carbone où l'on vous garantit éventuellement une mort abjecte. ☠
Livraison estimée : décembre 2017
300 €
- 1 contribution
INDIANA JONES //
Vous êtes abonné.e pendant 2 ans à tout ce que Carbone produit et édite. Les frais de port sont offerts. Mais SURTOUT vous recevez une reproduction inédite sur toile d'une illustration en très grand format de Daniel Balage en tirage très limité (5 exemplaires). Carbone est dans votre salon. Et c'est beau. ⛏
500 €
- 2 contributions
IMPERATOR FURIOSA //
Vous êtes membre fondateur.trice du CLUB CARBONE et vous êtes abonné.e pendant deux ans à tout ce que Carbone produit et édite. Les frais de port sont offerts. Vous devenez l'un des personnages principaux de l'une des séries développées dans la revue. Thriller, Fantasy, Romcom, Post-Apo ou encore Space Opera, le choix est vaste. ★★★
Livraison estimée : décembre 2017
1 500 €
CAPITAINE NEMO //
Vous êtes abonné.e fondateur.trice ! Abonnement CLUB CARBONE à 5 ans, vous recevez absolument tout ce que Carbone édite et produit (frais de port offerts). Vous accédez à l'équipe par notre channel privé, vous venez partager la pizza éditoriale deux fois dans l'année (transports non compris) et vous recevez les contreparties limitées précédentes. Vous êtes fantastiques. ☘
Livraison estimée : décembre 2017
5 000 €
RIVER SONG //
Vous avez le Ticket d'Or. Vous êtes le Ticket d'Or. Abonné.e à vie, vous recevez TOUTES les contreparties limitées précédentes, votre nom sera inscrit sur une plaque dorée accrochée dans les locaux de la rédaction et vous incarnerez, si vous le souhaitez, l'un des personnages secondaires de la première série digitale développée par le studio Fauns. Il sera peut-être muet. Mais ce sera merveilleux. ♛
Livraison estimée : décembre 2017
9 999 €
BUFFY //
Wouah ! Vous êtes l'Unique. Notre Lumière dans la Nuit. En plus de toutes les autres contreparties, nous vous embarquerons avec nous à New-York et Tokyo pendant le tournage de nos premiers films. Ce sera extraordinaire ! Les billets sont évidemment pour nous.
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