<p>
Comme vous vous en etes sans doute rendu compte si vous etes venus prendre des nouvelles sur le projet, les soutiens n'ont pas bougé depuis plusieurs semaines, et il est très clair que la somme prévue ne sera pas atteinte. </p>
<p>
</p>
<p>
Plusieurs lecons a tirer de ceci:</p>
<p>
- Probleme de communication: sans soutien de site majeur, il est difficile de faire parler de son projet. En l'occurence, le projet n'a été relayé par aucun site de jeu vidéo francais (malgré les contacts pris) et il est évident que cela n'a pas aidé. </p>
<p>
- La méconnaissance du système de crowdsourcing en France. Meme parmi le public "geek", fan de jeu video, la plupart des gens n'avais jamais entendu parler d'un tel système, alors qu'aux Etats-Unis, Kickstarter est déjà devenu extremement populaire parmi ce genre de public, comme le démontre le récent succès de Ouya. </p>
<p>
- Un marché trop petit: peut-etre que le marché francais est effectivement trop faible pour soutenir ce genre de projets. Quand on voit que meme Pix'n Love a du mal à dépasser les quelques milliers d'exemplaires, on peut se poser des questions.</p>
<p>
- Trop de temps passé /trop peu de résultats: les deux premières semaines sur le projet ont été encourageantes, mais elle ont demandé énormement de travail, quotidiennement. Les semaines suivantes ont suivi une cadence similaire mais les résultats sont rapidement retombés, en ayant pourtant fait le tour des plus grands forums où le public en question aurait du être intéressé par de tels projets. Pas efficace, donc. </p>
<p>
- Pas assez de choses concrètes: une autre raison qui poussait peut-etre les gens à ne pas soutenir ce projet est lié au fait qu'ils ne pouvaient pas lire quoi que ce soit du livre avant sa publication. J'aurais peut-etre du mettre en ligne un chapitre, histoire de donner une idée. </p>
<p>
Voilà, ce projet n'aboutira pas, et je prends désormais deux décisions:</p>
<p>
- je ne reviendrai pas sur le marché francais, et ce projet est donc "annulé". </p>
<p>
- je ferai sans doute une incursion sur le marché anglophone avec Kickstarter dans les mois qui suivent. Je vais profiter aussi de ce que j'ai appris pour espérer des retours plus efficaces dans la prochaine mouture. </p>
<p>
Voilà, j'imagine que vous, qui avez soutenu ce projet dès ses débuts, devez être déçus, mais c'est au final la loi de l'offre et de la demande. Pas assez de demande, donc pas d'offre non plus. </p>
<p>
En tout cas, un grand merci pour vos soutiens, vos messages d'encouragement, votre aide pour faire passer le mot. Pour ceux qui souhaitent suivre mes prochains projets, je vous conseille de continuer à venir voir http://www.sanqualis.com de temps en temps. </p>
<p>
Bon été à tous!</p>
16-32 Bits: LA PASSATION (ou l'ascension de Sony)
"16/32 BITS : La passation" est un ouvrage (de plus de 200 pages) relatant et expliquant, données factuelles, entretiens et chiffres à l'appui, les évènements menant de la domination de Nintendo et de Sega au début des années 90 à l'écrasante supériorité de Sony quelques années plus tard. Ce livre verra le jour grâce à votre participation !
Échoué
72
Contributions
30/07/2012
Date de fin
2 444 €
Sur 15 000 €
16 %
Les publications
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Comme vous vous en etes sans doute rendu compte si vous etes venus prendre des nouvelles sur le projet, les soutiens n'ont pas bougé depuis plusieurs semaines, et il est très clair que la somme prévue ne sera pas atteinte. </p>
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Plusieurs lecons a tirer de ceci:</p>
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- Probleme de communication: sans soutien de site majeur, il est difficile de faire parler de son projet. En l'occurence, le projet n'a été relayé par aucun site de jeu vidéo francais (malgré les contacts pris) et il est évident que cela n'a pas aidé. </p>
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- La méconnaissance du système de crowdsourcing en France. Meme parmi le public "geek", fan de jeu video, la plupart des gens n'avais jamais entendu parler d'un tel système, alors qu'aux Etats-Unis, Kickstarter est déjà devenu extremement populaire parmi ce genre de public, comme le démontre le récent succès de Ouya. </p>
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- Un marché trop petit: peut-etre que le marché francais est effectivement trop faible pour soutenir ce genre de projets. Quand on voit que meme Pix'n Love a du mal à dépasser les quelques milliers d'exemplaires, on peut se poser des questions.</p>
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- Trop de temps passé /trop peu de résultats: les deux premières semaines sur le projet ont été encourageantes, mais elle ont demandé énormement de travail, quotidiennement. Les semaines suivantes ont suivi une cadence similaire mais les résultats sont rapidement retombés, en ayant pourtant fait le tour des plus grands forums où le public en question aurait du être intéressé par de tels projets. Pas efficace, donc. </p>
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- Pas assez de choses concrètes: une autre raison qui poussait peut-etre les gens à ne pas soutenir ce projet est lié au fait qu'ils ne pouvaient pas lire quoi que ce soit du livre avant sa publication. J'aurais peut-etre du mettre en ligne un chapitre, histoire de donner une idée. </p>
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Voilà, ce projet n'aboutira pas, et je prends désormais deux décisions:</p>
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- je ne reviendrai pas sur le marché francais, et ce projet est donc "annulé". </p>
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- je ferai sans doute une incursion sur le marché anglophone avec Kickstarter dans les mois qui suivent. Je vais profiter aussi de ce que j'ai appris pour espérer des retours plus efficaces dans la prochaine mouture. </p>
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Voilà, j'imagine que vous, qui avez soutenu ce projet dès ses débuts, devez être déçus, mais c'est au final la loi de l'offre et de la demande. Pas assez de demande, donc pas d'offre non plus. </p>
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En tout cas, un grand merci pour vos soutiens, vos messages d'encouragement, votre aide pour faire passer le mot. Pour ceux qui souhaitent suivre mes prochains projets, je vous conseille de continuer à venir voir http://www.sanqualis.com de temps en temps. </p>
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Bon été à tous!</p>
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Salut à tous, cela fait deux bonnes semaines que je n'ai pas donné de nouvelles. J'espère que vous allez tous bien et que cet été rime avec vacances pour la plupart d'entre vous ! </p>
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Les contributions de ces derniers jours ont été peu nombreuses, mais je tiens à remercier quand même, de tout coeur:</p>
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<strong>Kaelkael, zapier, Aurelien B.</strong> (rédacteur en chef du magazine Icare, actuellement en kiosque pour le numéro 2, consacré à la série Deus Ex! Je le recommande au passage!), <strong>Soma, tomzeger, Adrien.b, Jonas.t</strong> ! </p>
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Nous sommes désormais à presque 70 soutiens, et il reste encore un mois et demi avant la fin du projet. Il n'est jamais trop tard pour rappeler à vos amis ou proches l'existence de ce projet, pour faire en sorte qu'il aboutisse! </p>
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Sur ce, très bon fin de weekend et bonne semaine à tous!</p>
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Bonjour à tous, </p>
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Cela fait quelques jous que je n'ai pas donné d'actualités sur le projet, meme si je regarde régulièrement comment les soutiens progressent. Aujourd'hui nous venons de dépasser une nouvelle étape avec 2000 euros franchis! </p>
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Merci à tous les derniers soutiens qui se sont manifestés !!</p>
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<strong>kur4ido, sseb22, prezpurer, bl4shyrkh, Bigfafa, poji, pitichat, luzankia </strong>et<strong> lex</strong> ! </p>
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Il reste encore deux mois avant la fin de la collecte et il faut que les choses s'accèlerent. Je compte toujours sur vous pour faire passer le mot à vos connaissances, à vos amis, à vos réseaux sociaux, aux fans de rétro que vous connaissez... je le dis et je le répète, chaque soutient compte ! :)</p>
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Au niveau du contenu du livre, il y a encore quelques chapitres qui restent "ouverts". Certains m'ont demandé de revenir explicitement sur la Neo Geo et le devenir du format dans la transition 32 bits, sur les machines de NEC comme la PC-Fx (sortie uniquement au Japon). Bien entendu, il est difficile de répondre à toutes les requêtes, mais si vous avez envie de voir certaines machines qui ne figurent pas forcément dans le sommaire, n'hésitez pas à poster un commentaire sur la page du projet. Je le verrai sûrement. Après, je ferai de mon mieux pour répondre à vos attentes sur ces machines en question. </p>
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Sur ce, passez une très bonne fin de journée, et à très bientot pour plus de nouvelles!</p>
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Voilà, nous venons d'atteindre une autre étape avec un chiffre tout rond: <strong>50 soutiens</strong> à ce projet !</p>
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Merci aux derniers venus qui ont rendu ça possible : <strong>Fredo_L, Soteen, cafard</strong> et <strong>Crashdisk !!</strong></p>
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Il reste encore 70 jours sur ce projet, pour atteindre la somme requise. Cela parait etre beaucoup de temps, mais il n'y a pas un jour à perdre ! Chaque soutien compte. Faites passer le mot! </p>
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Merci encore à tous! </p>
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C'est avec du retard que je remarque que MO5 (association dediee a la preservation et conservation du patrimoine informatique et ludique, dont je suis devenu membre tout recemment) a fait une news au sujet du projet :</p>
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<a href="http://mag.mo5.com/actu/21520/aidez-au-financement-du-livre-16-32-bits-la-passation">http://mag.mo5.com/actu/21520/aidez-au-financement-du-livre-16-32-bits-la-passation</a></p>
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Merci a MO5 pour leur soutien ! </p>
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Au passage, je profite aussi pour remercier les derniers contributeurs: <strong>7LeagueLivity, george.barut, lolozip,</strong> qui ont permis de passer definitivement la basse des 10% de fonds reunis !</p>
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Il reste encore du temps, mais il n'est jamais trop tot pour bien faire. Si vous connaissez des gens autour de vous qui sont interesses par le projet, n'hesitez pas a leur en parler a nouveau, et a diffuser les nouvelles informations concernant les differents soutiens que ce projet recoit. </p>
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Merci a vous!</p>
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Si vous ne connaissez pas encore le site Archaic.fr, je vais vous donner une bonne occasion d'aller le visiter. C'est un site "réservoir de tests" si je peux m'exprimer ainsi, qui passe en revue des jeux de toutes générations confondues. Il est relativement récent (juste un an d'existence) mais sa présentation est soignée et son contenu tout aussi intéressant. Si le sujet des consoles 16-32 bits vous passionne à la base, c'est une bonne opportunité pour compléter vos lectures quotidiennes. </p>
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Le webmaster du site, Vidok, m'a contacté récemment suite à la découverte de mon projet, et c'est avec plaisir que j'ai répondu à ses quelques questions. Allez donc faire un tour sur l'interview si vous voulez en savoir plus sur les coulisses de ce projet d'ouvrage! </p>
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<a href="http://www.archaic.fr/articles/interview-ekianjo-16-32-bits-la-passation">http://www.archaic.fr/articles/interview-ekianjo-16-32-bits-la-passation</a></p>
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Bonne lecture et encore merci à Vidok et à Archaic.fr !</p>
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SAlut à tous les KissBankers sur ce projet! </p>
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Cela fait deux semaines exactement que ce projet est lancé, est nous avons (quasiment) atteint les 10% (en tout cas le compteur l'affiche déjà comme ça), grâce entre autres aux derniers soutiens de <strong>Le_centre, Hervéni, l</strong>ex et <strong>Psyhodelic</strong> ! Merci à eux pour leur confiance et leurs encouragements !</p>
<p>
Au passage, j'ai monté une petite vidéo sans prétention autour du projet, histoire de rappeler de bons souvenirs à ceux qui ont connu cette époque, et éveiller la curiosité des autres. Elle se trouve sur la page du projet, et vous pouvez la voir aussi ci-dessous: </p>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/njkBb2DOWU4?wmode=opaque&fs=1&feature=oembed" width="500"></iframe>
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Sur ce, passez une bonne fin de semaine ! Faites passer la vidéo autour de vous si elle vous plait!</p>
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A bientot!</p>
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Bonjour à tous les soutiens pour le projet du livre "16-32 bits, La Passation" !</p>
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Les deniers jours ont été un peu calmes du côté des collectes, mais je tiens quand même à remercier <strong>Panther666, Vidok, Gastien et Marie.Lopicki</strong>, qui sont venus rejoindre de nos rangs ! </p>
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Nous sommes désormais à 9% du projet, et le 10% n'est plus qu'à quelques soutiens de plus! Bravo, et merci encore pour votre aide! </p>
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D'après les stats de mon projet, il faut encore réunir 400 personnes sur ce projet pour qu'il voie le jour! C'est beaucoup, mais il reste encore du temps, et nous sommes déjà à 39 soutiens, soit 10% du total. </p>
<p>
Comme toujours, n'hésitez pas à reparler du projet autour de vous, à "liker" nos liens sur le Facebook de SANQUA (<a href="http://www.facebook.com/pages/SANQUA-Online-Magazine/131176913563537?v=wall&ref=search">http://www.facebook.com/pages/SANQUA-Online-Magazine/131176913563537?v=wall&ref=search</a>), à retwitter nos tweets sur le sujet (<a href="https://twitter.com/#!/sanqualis">https://twitter.com/#!/sanqualis</a>), à en parler sur votre blog, à en parler sur un forum, etc.</p>
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Chacun d'entre vous a autant de pouvoir que moi sur l'avenir du projet désormais :)</p>
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Voilà, sur cette note positive je vous souhaite une très bonne fin de weekend, et à très bientôt pour de nouvelles mises à jour!</p>
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Alors nous voilà déjà à une bonne semaine du début du projet. On est plus très loin des 10% et c'est grâce à tous vos efforts!</p>
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Merci à nos derniers soutiens ! <strong>Jimih, AGP, Christophe.G, Stanitalia et Banane_Magique! </strong></p>
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Maintenant, il n'est pas question de relêcher les contributions pour autant, il faut continuer à enregistrer des pré-commandes pour que le projet voie le jour. De mon côté, je fais tout mon possible pour que la nouvelle atteigne le maximum de gens par le web (en allant poster sur les forums de retrogaming ou de jeu vidéo en général) mais je ne peux y consacrer qu'un temps limité et j'ai besoin aussi de votre aide. </p>
<p>
Si chacun d'entre vous arrive, de son côté, à apporter 1 ou 2 contributeurs de plus, nous arriverons rapidement à 20 ou 30% du projet, ce qui encouragera plus de monde à croire au projet et à y contribuer. </p>
<p>
Ce que vous pouvez faire: un post sur votre page facebook, sur votre compte twitter, ou sur votre blog, ou sur un forum que vous fréquentez, ou tout simplement aurpès des gens que vous connaissez bien: le bouche-à-oreille auprès des amis est tout à fait valable. </p>
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Certaines méthodes discutables marchent peut-être, à vous de voir :)</p>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/35yUWAz5kug?wmode=opaque&fs=1&feature=oembed" width="500"></iframe></div>
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Bref, comme vous le savez, un projet crowdsourcing n'est jamais le projet d'un seul homme, mais celui d'une grande équipe, d'une communauté de gens qui se soutiennent mutuellement pour accomplir quelque chose. Je ne suis que l'initiateur du projet, c'est vous et vos connections qui en sont les véritables rouages. </div>
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</div>
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Un grand merci pour votre confiance jusqu'ici, et je compte sur vous pour répandre la nouvelle, une fois, deux fois, trois fois si cela est nécessaire :) </div>
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</div>
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Sur ce, très bonne fin de journée à tous !!</div>
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Saru-chan s'est penché sur les chiffres et il formel: nous avons déjà atteint 6% de la somme totale en 3 jours, soit en 3% de la durée totale du projet. ON TRACK !</p>
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<img alt="" src="http://www.sanqualis.com/images/passation/saru3.png" style="width: 600px; height: 452px; " /></p>
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Bien entendu, il faut qu'on continue à ce rythme pour atteindre l'objectif ! N'hésitez donc pas à parler de ce projet autour de vous! Ou même à en reparler! </p>
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Au passage, un grand merci à ceux qui nous ont rejoints: </p>
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<strong>TME520, xrankor, Squik, MrPatate71, Tatouille, Nwn, jeffrey, Mr H, xavier.perez, Al-Kashi !!</strong></p>
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Bon fin de weekend à tous!</p>
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<p>Comme la fin du journée approche au Japon, c'est le moment de faire un petit bilan ! Il est livré par Saru-chan, mon assistant marketing sur ce projet: </p>
<p><img src="http://www.sanqualis.com/images/passation/day2.png" alt="" width="550" height="426"></p>
<p> </p>
<p>Merci donc à :<strong> link</strong> (webmestre du site France-Retrogaming, un excellent site que je vous recommande au passage si vous etes dans le Rétro), <strong>Phulos, Lolonew1, Narco, Rsougey, jegougou</strong> (Amigaimpact.org, la référence francaise des fans d'Amiga), <strong>Connfucius et Horeus</strong> ! </p>
<p> </p>
<p>J'espère bien entendu que les contributions vont s'accélerer à mesure que ce projet se fait connaitre auprès de plus de monde. </p>
<p> </p>
<p>Je tiens d'ailleurs à donner l'exemple de <strong>Horeus</strong> qui a justement fait un post sur son blog pour parler du projet: </p>
<p><a href="http://allgamers.fr/actualites/un-projet-de-livre-par-ekianjo-16-32-bits-la-passation-t3281.html">http://allgamers.fr/actualites/un-projet-de-livre-par-ekianjo-16-32-bits-la-passation-t3281.html</a></p>
<p> </p>
<p>Un grand merci à vous tous donc, pour votre soutien et votre confiance! </p>
<p>Salut à tous et merci aux premiers soutiens reçus! Ca fait moins d'un jour que le projet est lancé et le projet est déjà à 1%. C'est encore peu, mais il faut bien commencer petit! </p>
<p>Je suis en train de faire tourner l'information, nous verrons bien comment les prochains jours se passent, et si l'intéret autour de ce livre existe pour toucher 500 lecteurs! </p>
<p>En tout cas un grand merci encore à ceux qui croient en ce projet, en attendant les<strong> nombreux autres</strong> à venir!</p>
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