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Bonjour à toutes et à tous!</p>
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Et oui ça fait 2ans... Après quelques problèmes et retours en arrière je me suis retroussé les manches seul pour découvrir le charmant monde de la création de jeux vidéos sur iPhone :). Donc voilà la première version de Bitjunx dont le gameplay a bien changé. Voilà ci-dessous le lien pour vous en exclusivité :</p>
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https://itunes.apple.com/app/bitjunx/id565098387?mt=8</p>
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Cette version est gratuite mais la prochaine sera payante à 0,99 €. Elle comporte 50 niveaux et 6 mondes différents.</p>
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J'attends vos retours car il s'agit là que d'une version Beta. Déjà dites moi si elle tourne sur vos différentes versions d'OS...</p>
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Une fois les problèmes résolus je passerai le jeu de gratuit à payant.</p>
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<img alt="Icon_1024" height="481" src="https://kkbb-production.s3.amazonaws.com/uploads/project_image/image/1729/icon_1024.png" width="481"></p>
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<img alt="Bitjunx_sc1" src="https://kkbb-production.s3.amazonaws.com/uploads/project_image/image/1728/Bitjunx_SC1.png"><img alt="Bitjunx_sc2" src="https://kkbb-production.s3.amazonaws.com/uploads/project_image/image/1730/Bitjunx_SC2.png"></p>
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Merci pour votre patience.</p>
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X<</p>
BITJUNX
Pourquoi faire appel à vous ? Car BITJUNX à besoin de vous pour exister ! La production, le concept et la charte graphique du jeu sont bien avancés, par contre la partie développement existe juste sur le plan de projet. C’est à ce niveau que vous intervenez, en me donnant le complément financier qui me permettra de rémunérer un coéquipier développeur.
Réussi
76
Contributions
15/11/2010
Date de fin
3 400 €
Sur 3 000 €
113 %
Les publications
<p>Vous pouvez le downloader ci-dessous :</p>
<p><a href="http://soundcloud.com/presidanse/bitjunx-party-bitjunx-soundtrack-by-xerak">http://soundcloud.com/presidanse/bitjunx-party-bitjunx-soundtrack-by-xerak</a></p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/image_profil.jpg" alt="" width="297" height="226"></p>
<p><a href="../../projects/bitjunx">http://www.kisskissbankbank.com/projects/bitjunx</a><br><br></p>
<p>XerakがKiss Kiss Bank Bankのプロジェクトページに選ばれました。 </p>
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<p><Kiss Kiss Bank Bankとは?> </p>
<p>アーティストやミュージシャンのプロジェクトを支援する会社で、選ばれたアーティストは自身のプロジェクトを実現するための資金を一般募集することができます。</p>
<p>例えば、新しいアルバムをリリースするため、新しい映画を作る資金を調達するためなどなど、この不況下でインディーズのアーティストたちの資金集めツールとして、アメリカをはじめフランスでも人気が出て来ています。</p>
<p>プロジェクトの実現はみなさんからの「投資」にかかっている、というシステムです。</p>
<p>期限までに目標金額に届けばプロジェクトは実現、届かなければ「投資」していただいたお金はみなさんのもとに返却されます。</p>
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<p><XerakのBITJUNXとは?></p>
<p>今回Xerakが選ばれたプロジェクトは、i-phone、i-podとi-pad用のゲームです。</p>
<p>Xerakゲームプロジェクトの第1弾となります。</p>
<p>ドラッグとドロップという簡単な操作で、敵のBITJUNXをゴミ箱に入れるというシンプルでありながらハマってしまうゲームになる予定です。</p>
<p>コンセプト、グラフィック、音楽はもちろんXerakオリジナル。</p>
<p>ATARIからリリースされたXerakがグラフィックと音楽を担当したHOTPIXEL(PSP)http://www.amazon.co.jp/27391-HOT-PIXEL-(PSP-輸入版-北米)日本版PSP動作可/dp/B000GJTAQ0のような、ピクセルのキャラクターデザインとピコピコミュージックが繰り広げる楽しいゲームです。</p>
<p>目標金額3000ユーロに届けば、プログラマーとすぐにでもゲームつくりを始める最終段階にいます。</p>
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<p><いくらから「投資」できるの?></p>
<p>10ユーロから「投資」できます。(金額によってプレゼントが異なります)</p>
<p>10ユーロ:BIT JUNXのゲーム+サイン入りミュージックアルバム+ソワレの招待状</p>
<p>30ユーロ:上記のプレゼント+ゲームのクレジット欄にあなたの名前が載ります</p>
<p>50ユーロ:上記のプレゼント+開発者による説明会の招待状</p>
<p>250ユーロ:上記のプレゼント+ゲームキャラクターのオリジナルサイン入りポスター</p>
<p>500ユーロ:上記のプレゼント+あなたのためだけにゲーム音楽を1曲つくります</p>
<p>(多分50ユーロ(手数料1,41ユーロ)くらいから、カード手数料がかかる場合があります。)</p>
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<p><どうやって「投資」するの?></p>
<p>1)まずこちらのページを開いてください。</p>
<p><a href="../../../projects/bitjunx">http://www.kisskissbankbank.com/projects/bitjunx</a></p>
<p>画面の右側にある「soutenez ce projet」をクリックします。</p>
<p> </p>
<p>2)Kiss Banker(会員登録)をしますか?という画面に切り替わるので「Creer mon compte」をクリックします。</p>
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<p>3)会員登録画面に必要事項を記入します。</p>
<p>Prénom(名前)/Nom(苗字)/E-mail/Mot de Passe(パスワード)/confirmation de Mot de Passe(もう一度同じパスワードを記入)/アルファベットが書かれているので見えているのと同じように記入</p>
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<p>その下はどんなジャンルに興味があるかのアンケート/これらのジャンルの情報をメールでお知らせして欲しい人はここを選択/その下はXerakの最新情報を受け取りたい人はここを選択</p>
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<p>最後に「Creer mon compte」をクリック</p>
<p> </p>
<p>4)また最初の画面に戻るので、下の方の「投資金額」欄から「投資」したい金額を選んで「Valider」をクリック</p>
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<p>5)クレジットカード情報記入ページです。</p>
<p>カードの種類を選び、Titulaire de la carte(カード名義)/numéro de carte(カード番号)/Validité(有効期限:月/年の順)/Cryptogramme(カードの裏に書いてある3ケタの数字)を記入。</p>
<p>契約条件に承諾しますか?を選択して、「Effectuer le paiement」で完了です。</p>
<p><br><br></p>
<p> </p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/loading.jpg" alt="" width="491" height="368"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/menu_home.jpg" alt="" width="489" height="367"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/menu_start.jpg" alt="" width="487" height="366"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/menu_player.jpg" alt="" width="488" height="367"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/menu_score.jpg" alt="" width="489" height="369"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/menu_options.jpg" alt="" width="487" height="367"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/menu_downloads.jpg" alt="" width="484" height="363"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/menu_share.jpg" alt="" width="482" height="363"></p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/help0.jpg" alt="" width="606" height="454"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/help1.jpg" alt="" width="604" height="451"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/help2.jpg" alt="" width="602" height="450"><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/help3.jpg" alt="" width="599" height="449"></p>
<p>Hello voilà ci-dessous en images l'évolution du gameplay du jeu ainsi que quelques explications :</p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/BJ_but.jpg" alt="" width="548" height="411"></p>
<p> </p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/BJ_collecte.jpg" alt="" width="547" height="409"></p>
<p> </p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/BJ_bloxicones.jpg" alt="" width="548" height="411"></p>
<p> </p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/BJ_bonuxicones.jpg" alt="" width="548" height="410"></p>
<p> </p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/BJ_score.jpg" alt="" width="548" height="410"></p>
<p> </p>
<p><img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/BJ_menus.jpg" alt="" width="548" height="410"></p>
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<p>Déroulé de la production au 19 juillet 2010 :</p>
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<p> Aujourd’hui BITJUNX est relativement avancé au niveau de la charte graphique et de la création des personnages. J’attends le support du développeur pour avancer sur les animations… En effet celui-ci devra faire des tests sur un simulateur iPhone pour voir si celles-ci tournent bien dans le jeu. Pour l’instant il me reste à créer les éléments ci-dessous :</p>
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<p> - Création des animations</p>
<p> - Création de l’interface graphique</p>
<p> - Création des effets spéciaux</p>
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<p> <img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/BITJUNX_IMAGE1.jpg" alt="BITJUNX_IMAGE1" width="599" height="788"></p>
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<p> <img src="http://xerak1.free.fr/bitjunx/BITJUNX_IMAGE2.jpg" alt="BITJUNX_IMAGE2">
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<p>Pour le développement il reste tout à faire ! Il commencera une fois le budget atteint. Dès que la somme sera réunie nous mettrons en place un planning avec des étapes réelles de production. Je vous tiendrai au courant de l’avancée du projet via ce blog.
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