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La vidéo de la cérémonie des Ping Awards 2015 est désormais disponible sur JeuxVideo.com. Deux heures d'émission et de récompenses. Pour Syldi Studio et BSQ1492, ça se passe vers la trentième minute lors de la présentation des nommés dans la catégorie (c'est donc très court !) :</p>
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<a href="http://www.jeuxvideo.com/news/449225/ping-awards-la-rediffusion-de-la-remise-des-prix.htm" target="_blank">http://www.jeuxvideo.com/news/449225/ping-awards-la-rediffusion-de-la-remise-des-prix.htm</a></p>
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32 jeux sur 97 faisaient partie de la sélection !</p>
BSQ1492 : un jeu indépendant d'origine France
Financez la nouvelle version de BSQ1492 et aidez ce jeu de rôle communautaire à raconter de nouvelles intrigues historiques et fantastiques!
Échoué
16
Contributions
20/11/2015
Date de fin
545 €
Sur 4 345 €
13 %
Les publications
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Quoi de plus significatif que d'aborder un jeu par ses joueurs... et ses détracteurs...</div>
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<strong>BSQ1492 n'est pas un "nouveau né"</strong></div>
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c'est un jeu qui a commencé à voir le jour le 21 Octobre 2011 (4 ans et 2 semaines !) avec une toute première version jouable en ligne.</div>
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5000 inscriptions, 300 personnages évoluent depuis plus d'un an, 30 personnages depuis plus de 3 ans <em>(imaginez un joueur qui passe 3 ans sur le même jeu en ligne... ce n'est pas un mince engagement ! Peut-être sont-ils fous ?!? )</em>, avec des sessions moyennes de 40 minutes 3 fois par jour...</div>
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L'originalité du jeu et l'approche communautaire n'ont pas laissé les joueurs indifférents :</div>
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<em>"On est vraiment très proche de l'ambiance d'un jeu de plateau : on lance des dés pour combattre des défis, on joue/choisit des cartes, on est plongé dans une ambiance graphique et littéraire très riche... ce jeu gagne vraiment à être connu. Les talents à développer permettent d'accéder à un très grand nombre d'activités, et comme il est assez peu probable de développer tous les métiers, le rôle de la communauté devient primordial"</em></div>
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Source Jeuxonline : <a href="http://www.jeuxonline.info/critique/6407" target="_blank">http://www.jeuxonline.info/critique/6407</a></div>
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<em>"Et comme tout est géré par un système de cartes scénaristiques, on est souvent confronté à des évènements imprévus. Vous pensez fabriquer tranquillement une proue de navire dans votre atelier de menuiserie ? Mais avez-vous pensez à demander à un ami apothicaire de vous approvisionner en onguent de soin ? Car il y a des chances pour que la scie mécanique fasse des siennes et vous mange un doigt (ou deux) ! Bref, BSQ1492 mérite d'être testé et adopté."</em></div>
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Source 2001JEUX : <a href="http://www.2001jeux.fr/bsq1492.html" target="_blank">http://www.2001jeux.fr/bsq1492.html</a></div>
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<em>"Si vous en avez marre de vous faire bourrer la tronche et vous faire raser votre village parce que vous êtes parti en week-end, alors ce jeu est fait pour vous ! Vous développez votre région à votre rythme, en vous associant à d'autres joueurs ayant des "talents" complémentaires aux vôtres. Pas d'agressivité mais une entre-aide chaleureuse entre tous les joueurs de BSQ (j'en suis la preuve vivante ! ) . "</em></div>
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Source Jeuxonline : <a href="http://www.jeuxonline.info/critique/6444" target="_blank">http://www.jeuxonline.info/critique/6444</a></div>
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<em>"En effet, BSQ est un jeu original et intéressant, avec un monde persistant.</em></div>
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<em>J'y joue depuis plus d'un mois et je le conseille vraiment pour ceux qui ont la nostalgie des livres "dont vous êtes le héros".</em></div>
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<em>La communauté est sympa et l'équipe technique assez active et à l'écoute."</em></div>
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Source LESMEILLEURS-JEUX.NET : <a href="http://www.lesmeilleurs-jeux.net/jeux-role/bsq1492-terres-de-sylvanie/" target="_blank">http://www.lesmeilleurs-jeux.net/jeux-role/bsq1492-terres-de-sylvanie/</a></div>
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<img class="thumb" src="http://www.casualgames.fr/files/2011/11/preview_community.jpg" /></div>
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<strong>BSQ1492 ne fait pas dans le "déjà vu"</strong></div>
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C'est unanime, ceux qui aiment et ceux qui observent avec plus de recul le reconnaissent, il n'existe pas de jeu similaire à BSQ1492 :</div>
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<em>"Bref, on est sur du point & clic qui pourrait être assez habituel si il n’y avait pas deux ou trois éléments qui ont retenu mon attention.</em></div>
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<em>D’abord les graphismes sont vraiment très sympas ! On est loin de la bibliothèque d’objets habituelles vues et revues. Les personnages ont un bon look, je regretterai juste qu’il n’y ait le choix qu’entre une rousse et une blonde chez les femmes (et les brune !?!) et que la personnalisation ne soit pas plus poussée !</em></div>
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<em>Du coup j’ai hâte d’avoir mes premiers vêtements ou de visiter les futurs lieu de mes aventures !</em></div>
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<em>Autre point positif, la difficulté progressive..."</em></div>
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Source Geekette.fr : <a href="http://geekette.fr/2013/04/bella-sylvaeque1492/" target="_blank">http://geekette.fr/2013/04/bella-sylvaeque1492/</a></div>
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<a href="http://www.bsq1492.com/wp-content/uploads/2015/02/voute-cave-colonne-fut-marchandise-marchand.jpg" target="_blank"><img alt="" src="http://www.bsq1492.com/wp-content/uploads/2015/02/voute-cave-colonne-fut-marchandise-marchand.jpg" style="max-width: 540px" /></a></div>
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<strong>BSQ1492 est le fruit d'une équipe "désintéressée"</strong></div>
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Pas de levée de fonds de plusieurs millions, ni de subvention pour une armada de développeurs, si le projet a débuté sur une idée de jeunesse, il n'aurait pas été bien loin sans rencontrer sur son chemin Rémy, Nicolas et Stéphane qui se sont embarqués sur la galère (enfin la caravelle !) pour la gloire et non la promesse de fortune !</div>
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<em>"<strong>Avant d’évoquer le jeu indépendant BSQ1492, parlons un peu de vous et votre entourage ? Pourriez-vous relater votre expérience en tant que gamer ? À quand remonte-t-elle ? Comment avez-vous eu l’opportunité de devenir développeur indépendant ? Est-ce, à votre avis, un rêve accessible à tous ?</strong></em></div>
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<em><u>Le Sylvanien :</u></em></div>
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<em>Je suis « gamer » depuis les années Amstrad CPC, Atari ST et Amiga 500… C’était dans les années 80 !</em></div>
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<em>J’étais surtout attiré par les concepts de jeu de rôle, comme le célèbre titre Dungeon Master mais j’ai parcouru tous les horizons : de Operation Stealth à Ghosts’n Goblins en passant par Prince Of Persia, Zelda ou Barbarian…"</em></div>
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<em>"<u>Steph :</u></em></div>
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<em>Avant de rejoindre l’équipe de la Syldi, j’ai commencé par être joueur dans la version bêta du jeu.</em></div>
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<em>J’ai découvert un univers riche, qui reprenait les mécanismes des jeux de rôle dans un monde persistant en perpétuelle évolution. Cela m’a donné envie de découvrir l’envers du décor. À la aussi, je me suis vite “pris au jeu” !"</em></div>
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Source Les-RPG : <a href="http://www.les-rpg.com/bsq1492-jeu-independant-en-ligne/" target="_blank">http://www.les-rpg.com/bsq1492-jeu-independant-en-ligne/</a></div>
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<a href="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/actu/495/114372_gb_user_blog_post.jpg" target="_blank"><img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/actu/495/114372_gb_user_blog_post.jpg" style="max-width: 540px" /></a></div>
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<strong>BSQ1492 a démarré il y a 4 ans, décollera-t'il ?</strong></div>
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<em>"4 ans pour une bêta ? Pfffff"</em>, voilà la réflexion d'un internaute <em>(n'ayant pas joué)</em> qui découvre des communiqués de presse sur un forum.</div>
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Il faut 8 jours pour développer "techniquement" Candy Crush : vous savez ce jeu où on aligne des bonbons, 45 millions de joueurs, 400 000 euros de ventes par jour... pourquoi en 4 ans, BSQ1492 n'a-t'il pas encore pris son envol ?</div>
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Qui croyez-vous le plus riche entre l'inventeur du moteur à explosion et l'inventeur du décapsuleur ?!!!</div>
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Plus sérieusement, imaginez un monde où il ne reste que Candy Crush sur vos smartphones et vos ordinateurs ? Devrions-nous assister à l'appauvrissement ludique et intellectuel de toute l'humanité sans réagir ?</div>
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Certes le jeu essuie quelques critiques, dont certaines sont très justifiées... mais on ne parle pas ici d'un énième jeu de bonbons à aligner, BSQ s'attaque au développement d'un vaste monde parallèle avec de nombreux scénarios dans des univers variés pour permettre aux joueurs de trouver un plaisir toujours nouveau et à des scénaristes talentueux de proposer leurs univers originaux.</div>
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<em>"Le 01/06 : Je trouve que le passage dans le royaume des morts est trop long et fastidieux pour pouvoir le quitter. ça fait une journée que je suis dedans et j'avance pas, de plus je ne peux plus communiquer avec les joueurs que j'ai rencontre et leur dire ou j'en suis, je crois que si je reste encore bloqué, je partirais, c'est trop nul ! alors que je viens de commencer . Bon je vous laisses faut que je choppes des feux follets !"</em></div>
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Source ClicJeux : <a href="http://www.clicjeux.net/detail-jeu.php?jeu=1268" target="_blank">http://www.clicjeux.net/detail-jeu.php?jeu=1268</a></div>
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Un nouveau concept explique que les premiers réglages ne soient pas les plus aboutis, l'accent a été porté sur les nouveautés, mais avec votre aide et notre détermination la mécanique va se huiler et les nouveaux scénaristes affluer !</div>
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<strong>Nous sommes donc loin d'une promesse d'un projet à court terme... BSQ1492 a déjà un passé et nous souhaitons que vous lui donniez l'avenir qu'il mérite !</strong></div>
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<a href="http://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/bsq1492-un-jeu-independant-d-origine-france/contributions/new" target="_blank">Faites monter la cagnotte !</a></div>
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Eh oui, c'est une déception... pour beaucoup et moi le premier. Mais face à Motion Twin et à Celsius Online, c'est déjà bien d'avoir été en lice ! C'est Badass Inc, le petit dernier de Motion Twin qui a remporté le prix dans la catégorie.</p>
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(Les infos se diffusent relativement lentement sur le Net, mais sur Twitter <a class="PrettyLink hashtag customisable" data-query-source="hashtag_click" data-scribe="element:hashtag" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/PingAwards?src=hash" rel="tag"><span class="PrettyLink-prefix">#</span><span class="PrettyLink-value">PingAwards</span></a>, vous pouvez obtenir quelques news.)</p>
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C'est donc une motivation de plus pour terminer cette collecte : le jury final c'est vous ! (même s'il aurait été agréable d'avoir le soutien de quelques professionnels !) et BSQ aura de beaux jours devant lui.</p>
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A vos réseaux sociaux !</p>
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Anciennement les Milthon Awards, les <strong>Ping Awards</strong> récompensent pendant la <strong>Paris Games Week</strong> la création française qu’il s’agisse de super grosses productions, de jeux indépendants ou même de jeux étudiants. <strong>Manu Levy</strong> et <strong>Florian Gazan</strong>, présidents du jury, sont interviewés au sujet de la cérémonie qui se déroule le 29 octobre, et sera retransmise en live sur <strong>JEUXVIDEO.COM</strong> :</div>
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Si si, ça vient de tomber, c'est officiel, BSQ1492 fait partie des nommés au Ping Awards dans la section jeux Web et réseaux sociaux. J'ai même reçu une invitation pour assister à la soirée du 29 Octobre !</p>
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<a href="http://www.afjv.com/news/5625_les-jeux-nommes-aux-ping-awards-2015.htm" target="_blank">Association Française du Jeu Vidéo (AFJV)</a></p>
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<a href="http://www.journaldugamer.com/2015/10/23/ping-awards-2015/" target="_blank">Journal du Gamer</a></p>
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Voilà, c'est dit !</p>