Campagne de financement participatif pour Overworld

Overworld est une série documentaire dédiée à l'histoire des jeux vidéo en monde ouvert créée en partenariat avec l’association MO5.

Visuel du projet Campagne de financement participatif pour Overworld
Réussi
252
Contributions
31/05/2022
Date de fin
12 442 €
Sur 10 000 €
124 %

Les publications

Bonjour à tous et toutes, Voici des nouvelles de l'avancement du projet Overworld ! A ce jour la durée prévue des prochains épisodes devraient avoisiner une heure, vu le travail de recherche et d'écriture effectué. L'épisode 4 a sa forme quasi intégrale et promet d'etre encore plus dense en information que le 3eme, avec une partie en cours de réalisation et qui sera bientôt montée. Sa thématique sont les différences entre l'architecture des micro-ordinateurs et des consoles, et comment la programmation de ces machines est optimisée pour tirer le maximum de leurs capacités et permettre ainsi de réaliser des titres complexes. Coté réalisation, de nombreuses modifications techniques ont été faites notamment pour les transitions entre chaque chapitre. J'ai (Camille speaking) décidé d'effectuer des animations plus complexes et détaillées qui illustrent le thème abordé. Voici quelques exemples statiques des dessins vectoriels : Nous avons également utilisé des applications tierces qui se calquent sur les caractéristiques techniques et logicielles de chaque machine pour réaliser des dessins, animations et sprites respectant les limitations de l'époque, et "porté" par exemple des graphismes de jeux micro sur les consoles de la même époque, afin de pouvoir les comparer plus précisément et de comprendre les techniques de l'époque. Concernant toujours l'épisode 4, nous abordons la période post-Zelda après 1986, une année faste pour le jeu vidéo, qui a provoqué quelques bouleversements économiques et qui a lancé une dynamique sans précédente dans le jeu d'aventure action. L'épisode 5, quant à lui, portera sur la vision Européenne des micro-ordinateurs. La documentation de travail est déjà très dense, et nos connaissances à Philippe, Douglas et moi Camille sont déjà très conséquentes, même si nos recherches continuent et nous permettent de comprendre le parcours des développeurs voir des constructeurs, ou de découvrir de nouvelles relations entre eux au niveau mondial. Pour rappel, nous voulons réaliser un documentaire qui se doit de rester unique, avec un point de vue subjectif technique, et qui apporte un regard nouveau sur la perception de l'évolution informatique et l'importance des compétences des développeurs et des concepteurs des machines traitées, délaissant un coté consensuel et favorisé pour établir un constat à froid sur les points de vue de chaque continent évoqué. Cela nous permet de mettre en avant quelques "unsung heroes", notamment dans le domaine de la programmation, étonnants chefs d'orchestres de toutes ces œuvres qui nous ont fait vibrer , pour peu que vous ayez connu ces jeux à l'époque. Nous comprenons que le temps paraisse long, mais nous nous efforçons d'être le plus en phase avec ce que voulons qu'OVERWORLD illustre au final : Une analyse fine et pertinente sur l'évolution des jeux d'aventure complexes dans les années 80, et qui s'avère au final un thème vaste, tentaculaire, ou un Wikipédia ne nous sert par exemple que pour retrouver rapidement une date de sortie, rien de plus, et encore ;) Restez patients s'il vous plait, nous voulons ce projet le plus parfait possible, et cela nous permet de vous parler avec transparence de l'état du budget et du reste des contreparties. Concernant les contreparties, il nous en reste respectivement trois à envoyer, et les budgets sont respectés : Nous conservons les moyens de réaliser la prestation prévue de Monsieur Garcin avec une fresque sur le thème de Donjons & Dragons, la carte de remerciement prochainement et le coffret DVD au final, qui comportera des séquences bonus, un poster de l'arbre généalogique sur l'évolution du jeu de rôle et ses divers courants. Nous espérons vous apporter les épisodes suivants le plus rapidement possible, mais avec le degré de finition qui nous semble nécessaire, il est toutefois plus facile d'estimer la sortie de ceux-ci quand le montage sera bien avancé, et nous vous tiendrons évidemment au courant quand ca sera le cas. A très bientôt ! L'équipe d'OVERWORLD.
Bonjour a tous, Voici un aperçu des illustrations graphiques de la partie 1 de l'épisode 3. La totalité de l'épisode est écrite, documentée, la direction musicale est calibrée et la voix enregistrée, comme exprimé dans les news précédentes il s’agit de la véritable forme d’Overworld adaptée en fonction du public visé et des attentes qui sont désormais plus proches de nos ambitions initiales. Vous aurez donc prochainement un épisode axé technique qui va dans sa première partie vous parler des tentatives de jeux d’aventure sur console et de leur différences notables avec l’architecture des micro ordinateurs. Les contreparties restantes comme la carte de remerciements seront produites après la parution de l'épisode 3, la fresque de Mr Garcin elle sera en fonction des avancements dans la conception même du collage et le DVD paraîtra évidemment quand nous aurons produit la totalité des 6 épisodes avec un making off, des séquences inédites et quelques bonus de séquences coupées telles que des informations indépendantes ou des anecdotes de développeurs. Merci à vous et en espérant vous apporter dans le mois qui suit une date de parution concrète. L'équipe d'Overworld
Bonjour a tous, Quelques nouvelles a propos de l'evolution de la production de la saison 1 d'Overworld, jusque la nous etions grandement concentrés et tout se faisait "behind closed doors" en ce qui concerne la documentation globale, les sources, les discussions entamées durant 6 bons mois, nous avons ici un episode complet, largement au dessus de nos ambitions initiales. Le fait d'avoir produit 2 pilotes en somme toute assez courts nous ont laissé sur notre faim, les evolutions techniques dans les années 80 sont complexes pasionnantes et de nombreses reflexions sont allés dans le sens d'un episode 3 detaillé en 2 parties sur une totalité de 1h. Nous esperons evidemment vous apporter l'episode complet d'ici la rentrée, avec un resultat qui selon nous vont au dela de nos esperences, et il etait pour nous inconcevable de vous fournir un travail incomplet ou baclé, les réecritures et revisions furent nombreuses pour que nous ayons selon nous un resultat satisfaisant et vous fournir un panorama précis selon notre prisme de l'evolution du jeu d'aventure d'action et de roles dans les années 80. Nous vous tenons informés via des teasers visuels via la mailing list et quelques nouvelles via cette dite page. Merci a vous L'équipe d'Overworld
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Bonjour à tous et à toutes ! En effet, c'est déjà la fin, la fin de notre campagne sur KissKissBankBank bien sûr ! Et le début d'une nouvelle ère pour Overworld, sa réalisation ! Ce soir en effet à minuit pile prendra fin cette campagne. Si vous le souhaitez, il vous reste donc quelques heures encore pour y participer. Sachez toutefois que notre email, overworld@mo5.com, fonctionnera toujours bien entendu ! Nous tenons en tout cas à tous et toutes vous remercier pour votre support, vos commentaires, vos remarques et bien sûr, vos participations qui nous permettront d'aller au bout de ce premier projet. Nous allons mettre les bouchées doubles pour vous satisfaire et réaliser une série documentaire somptueuse. C'est donc une fin, mais c'est surtout un commencement d'une délicatesse extrême, alors, à très vite ! Toute l'équipe d'Overworld
Bonjour a tous, Pour le final avant la fin de la campagne prévue pour mardi prochain, nous vous proposons deux nouvelles contreparties exclusives. La première a été l'objet de longues réflexions auprès de Douglas Alves sur la possibilité de diner avec l'équipe et de parler avant de nos passions communes tout en testant les jeux présents sur les ordinateurs et consoles de l'époque. La deuxième est la réalisation d'une vidéo d'ambiance, basée sur les anciennes créations de Camille, des tableaux animés qui mettent en valeur le travail des concepteurs de jeux, tout autant du point de vue visuel que sonore. Je vous donne plusieurs exemples de ce genre de vidéos en bas de l'actualité, les détails sont dans la contrepartie. A bientôt ! L'équipe d'Overworld
100% et même plus ! C'est formidable !! Grâce à tous nos contributeurs et contributrices, la première saison d'Overworld aura bien lieue. Toute l'équipe d'Overworld vous remercie du fond du coeur pour votre confiance, et nous allons pouvoir maintenant avancer sereinement pour terminer cette première saison ! Comme un grand bonheur n'arrive jamais seul, nous allons en profiter avec le conseil de KissKissBankBank pour étendre encore un peu la campagne pour deux semaines (jusqu'au 31 mai), afin que tous les retardataires (haha !) puissent également avoir leur chance de participer et choisir une contrepartie. D'ailleurs, ca a été reflechi pendant quelques semaines mais nous allons même peut etre ajouter deux nouvelles contreparties de qualitay, alors stay tuned 😉 Et pour fêter tout cela et en apprendre d'avantage sur Overworld, nous vous proposons de suivre le live donné chez l'association MO5 où toute l'équipe donne de nombreuses pistes sur la génèse et la vie de série avant la campagne KissKissBankBank : https://www.twitch.tv/videos/1484902218 Merci une nouvelle fois à tous et à toutes, et à très vite ! Toute l'équipe d'Overworld
Nous sommes arrivés à 65% actuellement ! Mais l'image la haut n'est pas de cet avis, 60% c'est bien aussi hein ;) Voici l'épisode 2 diffusé depuis lundi qui parle du début des jeux de rôles japonais sur micro-ordinateurs, qui curieusement reprennent beaucoup de mots anglais. C'est expliqué - d'ailleurs le jeu Dragon Slayer II "Xanadu" dans sa version japonaise était 100% en anglais, surprenant hein ? Si les astres vont dans le bon sens, vous aurez peut-être l'épisode 3 dans quelques mois. Il parlera de trois jeux, dont The Legend of Zelda qui contient des similitudes frappantes avec Tower of Druaga, Dragon Slayer II et Hydlide. Mais aussi des différences techniques entre le PC88 et la Famicom/NES et le talent extraordinaire de ses programmeurs ! Allez faites nous confiance, ca risque de surprendre, comme pour l'épisode 2 :) Camille de l'equipe Overworld
Bonjour, Un nouvel élément dans les contreparties voit le jour : La réalisation d'une newsletter mensuelle ! Elle sera disponible pour les contributeurs dès la carte de remerciement, ce qui vous permettra de savoir tout ce se qu'il se passe en coulisses. Du coup, les contreparties ont été mises à jour. Allez y jeter un petit coup d'oeil ! Ici nous tenons au courant des evolutions de Overworld, le work in progress et les diverses idées pour la creation des futurs épisodes. A bientôt ! L'équipe d'Overworld
L'equipe de Overworld va vous parler du projet a 22H et de son parcours tumultueux qui s'est étendu pendant plus de quatre ans et si les astres sont au beau fixe l'equipe au complet pourrait etre presente selon les calendriers de chacun - Gemu Oni a précédemment invité des membres de l'association MO5 et des proches comme Douglas Alves, Philippe Dubois et Joseph Redon, le projet etant mentionné sur sa chaine il y a presque un an, il etait pour nous logique d'en parler chez lui ce soir pour la 1ere fois en direct ! Le live etant participatif, vous pouvez poser des questions en direct, voici le lien ci dessous : A bientôt Camille
Wow, 33% ! merci à tous et toutes pour votre soutien ! N'hésitez pas à partager la bonne nouvelle sur les réseaux sociaux, autour de vos proches et amis ! Merci beaucoup ! Vous pouvez desormais visionner le 1er épisode pilote sur la chaine de notre narrateur Benzaie, le 2eme épisode sera à paraitre prochainement et commencera sur des thèmes précis apres avoir posé le contexte historique nécessaire : Merci de votre confiance, nous espérons que le résultat final de nos années de recherches vous plaira ! A bientôt Camille Si vous avez des questions, ou besoin de precisions a la suite de la diffusion du pilote n'hesitéz pas : overworld@mo5.com